瓦雷利亚-贸易家族
重点-主贸易(其实,只有一个利息),副军事、研究
不过我要说的是,点了利息之后你就可以说一句“反正我们不差钱”,点了知识的价值之后可以不建造学院。
1级天赋
上-马西利亚-保持道路畅通....事实上我个人很少主动点这一类天赋
下-商品市场-商品价格翻倍-重要技能,在出利息前,老样子,卖商品卖衣服是主要的经济来源
2级天赋
上-战利品-击败一队敌人获得500块-可能有用,可是...正常情况下玩家大规模打中经济都很强劲了
下-赔款-被击败一队军队获得200块-可能鸡肋,因为大多数情况下玩家很少失去部队
3级天赋
上-那不列颠-道路畅通
下-利息-钱生钱,利率5%-BUG技能,点了这个技能基本上不用为钱担忧了,强烈要求和谐这个技能(或者是利息上限)
4级天赋
材料市场-材料半价(麻半价)-重要,买麻卖衣服
5级天赋
上-赛尔迪卡-道路畅通
下-巨头-开始时候有100权威
6级天赋空
7级天赋
上-血战磨练-死一队人周边部队获得10000经验-技能鸡肋
下-凯旋-一次战斗胜利获得10000经验-有用
8级天赋
上-精神的最爱-贸易中的贸易站和港口获得5点权威每分钟(有了利息还贸易?)
下-慈善家-有10000大洋的时候获得20权威每分钟
9级天赋
知识的价值(这才不⑨!)-现在5%的大洋换取250点科研?我们点了利息。。。没点利息可能会很可怕(而且扣钱似乎只发生在有研究的时候)
10级天赋
设计防御区(翻译....)-初始部队是防御区(就是一种从竞技场出来的)-青年兵慢,可是HP厚,攻击高
11空
12级天赋
上-大师训练-200大洋训练,没有等级上限-反正我们不差钱
下-遗产-游戏开始之后获得15000大洋。。-反正我们不差钱
13级天赋
贿赂-花2000大洋遣散不道德的敌人(不懂什么是不道德的敌人)