许多游戏中的弹返攻击,就是敌人攻击快要攻击到自身的时候作出的反应。
黑魂里用武器作的弹返称为招架。
用盾作出的弹返动作称为盾反。
被弹返的敌人会双手弹开(和破盾攻击一样),这时就可对他作出高伤害的致命一击。
如1秒里没有进行致命攻击,对方就会倒地,这时依然可以作出致命一击。
和从敌人背后作出的致命一击一样。全都称为致命一击。
由于背后作出的致命有名词称为背刺,正面和倒地的没有通用的名词。
我先姑且称正面的致命一击为【正刺】,倒地的称为【倒刺】,背后的是共知的【背刺】。
一部分的武器装备在左手位置L2/LT就能做出招架动作,也有比较特殊的武器装在右手也能作出招架。
比如混沌刺剑,可以2刀流时也能作出招架动作。小盾和中盾的L2/LT必定是盾反动作。
除了像枪戟类的长柄武器,大部分的武器在用双手持着武器的状态L2/LT都能作出招架动作。
招架不能乱按,因为靠近敌人时,即使敌人站着没有作出任何动作,你在敌人面前作出弹返动作,招架的武器的耐久度依然会削减。
使用盾来弹反相对是比较安全的。可以看情况保持盾防,看準机会才盾反。
而且部分的盾(金翼盾,圣树盾等),可以盾反也可以用来弹开魔法攻击。
招架的动作分为5种
曲剑
曲剑的招架是最快出现招架动作的武器,不过开始的招架动作之后的后续动作也比较长
刺剑
刺剑和出招架比较快,收招也比较快。
其他武器
大部分武器的动作都是横挥动作,和中盾的动作一样
大剑,特大剑
双持时的大剑招架动作,是最难使用的弹返。
盾
中盾的全盾反动作都是横挥和普通武器一样,小盾有小部分和空手弹返动作一样(如魔力盾),但是盾反失败的硬直就更长。
其中比较特殊的是 招架匕首 这把短刀,招架动作不是其他短刀类的横挥,是和刺剑一样的动作。
而且比刺剑出招更快,是笔者招架最爱使用之物
要玩致命一击的话,最好玩的当然就是使用短刀类的。因为短刀的本身攻击力虽不高。
但是致命攻击却有着比其他武器额外多5倍的伤害加成。
早期匕首就是致命一击类的神器了,强化高了之后会有敏捷加成A。
今天mio酱尝试了左手招架匕首+金翼盾(入手后的话),右手2把匕首的方式来通关1周目。
boss战没有帮手的话,就只能用松脂附魔再双持匕首进行消耗战了。
角色选择了探索者,一开始就送匕首了,加上一线天森林第1道雾门里的匕首。
就有2把匕首可以交换着使用了。道具选也有多一颗法洛斯之石的
图片太多的关系,所以压缩得很小,所以现在图片会变得不清晰。
开始的巨人之森游魂下级兵可以作为招架的练习对象。持戟+盾的开始会比较难捕捉到弹返时间
可以先试其他敌人练练弹返手感,斧头的下级兵攻击动作超慢,可以先持盾先观察被击中的时间
↓即使是空手的下级兵,拳头一样可以被弹返,可正刺背刺和倒刺
然后到海德骑士,先扔个魔力壶,拿着匕首找机会招架或绕背背刺的话就能秒杀。
↓最容易弹返的动作就是下图那个举剑到后面的攻击动作。然后正刺或倒刺