不要太高估自己的能力,选择适合的难度才是上上之策! (幽灵选最简单,但一样撞到翻过去)
不晓得玩家们在玩赛车游戏的时候有没有遇过这种事情-当赛事正紧张刺激、进入极近距离的拉锯战时,却因为自己一个意外的失误导致从冠军摔到第二名,而偏偏游戏的要求就是要拿冠军才行...这下只好整场比赛都重跑!如果是一般的赛事也就罢了、如果玩家进行的是耐久赛,那真的会有不如归去的感觉。为了避免这种让人火大的情况发生,游戏提供了我认为赛车游戏中最重要的「倒带」功能,只要玩家出现失误,就可以按下Y启动倒带功能。游戏会将时间往后倒带,玩家可以在倒带的范围内选择要从哪个时间点重新进入赛程。这样就可以避免上述那一失足成千古恨的痛苦了。
倒带是个好功能,但倒带次数也会影响玩家获得的经验值加成
在游戏中进行季赛的赛事,玩家可以与喜欢的车队签订合约,并且成为该车队的一份子。不同车队将会有不同的驾驶车辆,同时不同合约之下也会有不同的赛季目标。只要能完成这些目标的话,就能获得额外的奖励。而这些目标相当有趣,例如车队会要求玩家必须在这次赛季的比赛中打败敌对车队的车手几次。题外话,游戏一开始提供的五个季赛中有四个有Razer车队参加...真不愧是For Gamers...By Gamers啊!
合约会显示目标内容与奖励
接受车队的条件之后,可以看到赛季的详细内容,为了荣耀与团队而飙吧!