第一世代:
游戏开始,一开场是三段强制的剧情教程,按E可以让对话快进,适合没耐心的朋友快进掉不想看的剧情。快进状态下屏幕右上方会有一个skip图标。
第一段教程没什么好说的,按照剧情提示的位置移动、然后干掉敌人即可。虽然系统默认的展位是让玩家和电脑一对一,但是激活依次干掉敌人更有效率。
第二段教程则是治疗教程,一开始依照提示给主角和身边的基友补血就好,然后解决怪物。这里不得不感叹主角和基友之间的待遇差距,主角受伤了萌妹子来加血,基友受伤了自己默默绑伤药……
剧情出发一场必输的战斗,唉,对面明明没惹你主角你何苦冲上去。
这里不管往哪里移动都可以,敌人会直接移动到主角对面一套秒掉主角,然后出现存档选项,这里建议存一个进度,因为后面会进行一大堆选项,而选项的不同会改变主角的初始属性,所以追求更高属性的朋友可能会独档很多次。
这里首先需要从三个职业里面选一个,分别是剑士、魔剑士、法师。
然后需要从24张卡牌中选取5张卡牌,这回影响玩家的初始属性和初始武器。
接着再选择四个技能,则会给出玩家的最终属性,人物设定结束。
妹子拿出武器准备反抗,而接收完妹子给予的力量之后,主角也站起来了,然后敌人果然果然很没品的说:不可楞,受到了足已致死的伤肿么还站得起来!唉,剧情中的杂鱼都是这么说的,能不能不要这么立flag啊……
又一场教学战,告诉大家这个游戏的连携系统该肿么用。按照提示攻击敌人就行了。我还以为这货至少会是个中BOSS呢,开局就能霸气秒主角,结果就是一个教程关里的磨刀石啊……