Cody
·44距离略增加
·2MK被防-6F变为-2F,命中-3F变为-1F
·4MP发动时被攻击,现在记为COUNTER
·6HK从第8F开始空中判定
·小刀的地面攻击可以代入连段,比如可在214LP后接5LP、2LP、5MP、2MP、5HP、2HP
·扔刀具有破甲属性
·bingo拳可以ex取消
·扔石头蓄力的话,一松键石头会立即扔出去
·EX旋风被防推开对手距离减半,无敌时间持续到攻击持续时间前1F
·H版SC命中对手的浮空效果改变
·UC2伤害从506减为466,向前距离略增加
Dan
·远5LP攻击判定略向上增加
·近5HK的指令输入调整为4HK
·原本的远5HK现在不论距离都会发动
·蹲挑衅空发时,加气从0变为40,而命中时的+70变为0
·空中挑衅加气从0变为10
·214LK判定框向下延伸
·623HP判定向前延伸
·所有版本的波动被攻击判定从手臂缩减到手腕部分
·UC1第1下具有破甲属性
·UC2可以全部命中空中目标,伤害打全为331
Dee Jay
·远5MP发生从7F变为6F
·远5HP靠后的持续时间中对空中目标打康时对手会浮空
·2LK发生从5F变为4F
·2MP攻击判定框向前延伸
·2MK伤害从70变为80
·2HP判定框向前延伸
·斜跳2LK命中有利增加3F
·46P磨血从12变为15
·46LK被防-5F变为-3F
·46MK第1下命中有利增加2F,SA66后从+6F变为+8F
·EX28P发动从12F减为6F,1-4F完全无敌变成1-2F完全无敌,中间部分的无敌从5-9F变为3-4F,胸部以上无敌时间从10-31F变为5-25F,对投无敌为1-7F,被防-5F变为-8F(连打的话从-9F变为-12F)第1下略微向前延伸;无论是否连打,都可以EX取消,打中后浮空高度都增加
Dhalsim
·5MK发生从10F到9F,命中被防硬直都-1F
·5HP的伤害从75变为80,命中从0变为+1F
·5MK变为2段,伤害从60变为40+30,晕值100变为50+50
·4LK伤害从30变为40
·4MK命中与被防推开距离减少
·4HK伤害从90变为100
·624LK被攻击判定框减小
·624MK发生从15F减少为14F
·EX624K伤害从90+50变为90+60,击倒对手后从不能受身变为可以受身,攻击框略微向前扩大
·EX624P伤害从50+70变为70+70,横向攻击判定变大
·UC2抓投距离增大,指令从空中236236PPP变为236236KKK