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关于天下霸图的攻击伤害力

  很久以前这游戏才出的时候本人就玩过,当时觉得系统还可以,就是BUG太多了。后来就没有玩了。最近几个月看了JD2.0后,又重拾起来。我经过自己的体验,发现这游戏中攻击力方面的一些知识,供大家参考。

  1、人物面板攻击力,应该是看人物最强的武功攻击力与装备攻击力。但是不是简单相加,有一定的系数关系。我试了一下,我人物攻击力7486,装备攻击力为750的倚天剑,取下后攻击力为6426,减少了1060约为武器伤害的150%,我伤害最高的武功为独孤九剑,满经验,伤害为4500。也约占6426的150% 。但是情况并不总是如此,我另外一个新人,装备武器提升的攻击力却比武器伤害更少。

  人物面板攻击力实战中没有什么用处,但是如果你要选舵主和左堂主却非常有用,面板攻防高影响这两个堂主提升练功效率。所以你的舵主和左堂主最好练一门攻击力、防御力高的武功。

  2、实战伤害,我原以为是看武功伤害,但是最近发现,我独孤红满经验的独孤九剑4500伤害,游戏初期的时候打一个装备防御不超过200的防御招式经验越40%的空手锦衣卫居然只能打100+血。我试了很多次都是100+。同样的情况,一个野和尚也是如此,但是到了后期,我再用同一招打他们,伤害却提高很多。所以我认为实战伤害很可能和四力上限有关。

  我利用修改器多次实验发现,面对同样一个敌人同一位置使用满熟练六脉神剑,数据如下:

  四力全200:

  最低791,最高970,平均880

  某一项999其他全200:

  最低834,最高1226,平均1030 = 880+150

  某两项999其他200:

  最低964,最高1297,平均1130 = 1030 +100

  四项999:

  最低1257,最高1707,平均1482 = 880 + 150*4

  另外我还测试了生命、轻功、暗器、智力,发现与伤害无关系。

  诶为防止百度抽风,再发一次:

  很久以前这游戏才出的时候本人就玩过,当时觉得系统还可以,就是BUG太多了。后来就没有玩了。最近几个月看了JD2.0后,又重拾起来。我经过自己的体验,发现这游戏中攻击力方面的一些知识,供大家参考。

  1、人物面板攻击力,应该是看人物最强的武功攻击力与装备攻击力。但是不是简单相加,有一定的系数关系。我试了一下,我人物攻击力7486,装备攻击力为750的倚天剑,取下后攻击力为6426,减少了1060约为武器伤害的150%,我伤害最高的武功为独孤九剑,满经验,伤害为4500。也约占6426的150% 。但是情况并不总是如此,我另外一个新人,装备武器提升的攻击力却比武器伤害更少。

  人物面板攻击力实战中没有什么用处,但是如果你要选舵主和左堂主却非常有用,面板攻防高影响这两个堂主提升练功效率。所以你的舵主和左堂主最好练一门攻击力、防御力高的武功。

  2、实战伤害,我原以为是看武功伤害,但是最近发现,我独孤红满经验的独孤九剑4500伤害,游戏初期的时候打一个装备防御不超过200的防御招式经验越40%的空手锦衣卫居然只能打100+血。我试了很多次都是100+。同样的情况,一个野和尚也是如此,但是到了后期,我再用同一招打他们,伤害却提高很多。所以我认为实战伤害很可能和四力上限有关。

  我利用修改器多次实验发现,面对同样一个敌人同一位置使用满熟练六脉神剑,数据如下:

  四力全200:

  最低791,最高970,平均880

  某一项999其他全200:

  最低834,最高1226,平均1030 = 880+150

  某两项999其他200:

  最低964,最高1297,平均1130 = 1030 +100

  四项999:

  最低1257,最高1707,平均1482 = 880 + 150*4

  另外我还测试了生命、轻功、暗器、智力,发现与伤害无关系。

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