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暗黑破坏神3:夺魂之镰-野蛮人无团结火冲锋秘境心得

  1.前言

  万众期待的2.1开始了,短短的2天,500多巅峰无团结的我还有大多数蛮子玩家关于大秘境的看法就是对于近战来讲太不友好了。地震的伤害没有得到所谓的“加强”,而且大地之怒的回归对于想通过怒回解决高层秘境生存难题的玩家来说依然是不理想,冲锋套的流畅度决定了其能与之一搏的地位。由于一直在升级宝石,只打了一次32层秘境,14多分钟才结束,有6分钟浪费在最后boss(放毒的触手怪)那里,33层只挑战了一次,怪物密度不理想,而且跳过了几组a5带电火炼jy怪,死了很多次,以至于最后进度条赶不上。

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  2.技能Build

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  没有团结50%的常驻减伤,对于近战来说简直是噩梦一样的存在,从而不得在大秘境里放弃部分dps技能和宝石换钻石和集火boss很出众的火3傻,选择带减伤电3傻来配合盾墙来做到平衡,也通过上次举办的Justinfan→麦剑快照机制竞猜结论里获益不少,主要还是围绕火冲锋发表下自己的看法

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  狂乱:可以选择跑速(物理)or晕怪(电)or2.5%伤害(火),我选择的是火符文,可以从下图看出,斩杀阶段没变身能暴击1000w+,残血单体很好用,相比较而言跑速就没什么用了,而且电晕对秘境boss递减以后就无用了。而且狂乱5层能提高60%的攻速,配合轮流的技能减伤和一定量的击回,在秘境boss战中能稳下血线。

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  狂暴冲锋:火符文1000%+的伤害决定了双手火冲锋的统治地位(通过辟邪肩,最终伤害能到6000多w,群体aoe通过辟邪的叠加机制能很大的提升火力)

  狂战之怒:我选择的是50%增伤符文,如果换成减伤高层dps会损失太多,坚韧or伤害很纠结,不管是卡麦剑bb快照还是单体狂乱,具体怎么衡量还是看个人的习惯。

  忘却痛苦:7秒符文,也可选怒回符文,但是冲锋会稍微占一下公共cd,以至于不能快速刷暴怒回血

  先祖召唤:减伤+转移最终boss注意力,没有团结只能选择50%电减伤,但是大部分情况如果jy词缀带火或者电球,配合忘却痛苦一起开始关键,要不没有团结遇到词缀比较棘手的还是要跪

  被动技能

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  狂暴杀戮:虽然boss时候无用,但是全程清怪的大部分时间伤害&护甲,攻防兼备双收益。

  布尔凯索的恩泽:在高cdr支持下,保证了3傻和赛亚人的更高覆盖率

  无情暴虐:斩杀效果,可以当成变相减少了怪物的血量(而且享受血溅八方二次加成)高层秘境对于小怪来说优势比2.06秒小怪时代要来的更有用

  迷信:对于大秘境最合适的防御被动,全程最大程度的减伤,减少治疗的需求。(奋战不懈看似很好,红血时50%的减伤,但是你能有足够的回复手段来把血线撑回来吗?这毕竟不是春哥无敌,意淫的话可以参考→蛮神未来将拥有春哥技能)

  没带迷信时开忘却痛苦面板显示是+50%,带迷信开忘却痛苦,为什么不是70%而是59.96%=60%呢?难道就这么缩水了10%减伤?

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