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死亡国度-角色属性技能图文详解

  人物技能:

  a. 近战攻击:决定了角色在近距离能够对敌人所造成的物理伤害。增加这一技能将带来收益——

  实施近战攻击时所耗费的AP值更少;

  近战攻击造成的伤害更高;

  能够更快的砸开上锁的门或箱子;

  b. 远程攻击:决定了角色在远距离能够对敌人所造成的物理伤害。增加这一技能将带来收益——

  增加远程攻击的伤害和致命一击几率;

  增加远程攻击的有效距离;

  装填弹药时所花费的AP更少;

  c. 领导力:决定了如何为其他幸存者做出更好的榜样。增加这一技能将带来收益——

  增强谈话的效果,威胁现在更加容易触发和得到回馈;

  增强队友在战斗中的表现;

  d. 协商技巧:决定了如何说服其他幸存者同意自己的观点。增加这一技能将带来收益——

  增强谈话的效果,说服和理解选项现在更容易触发和得到正面回馈;

  减少士气的自然流逝;

  e. 医疗技能:决定了如何治疗自己和队友受伤的躯体。增加这一技能将带来收益——

  战斗中使用医疗物品所耗费的AP值更少;

  医疗物品所带来的HP提升量更多;

  具有能够治疗他人的能力;

  f. 科学技能:决定了角色对物品再利用的效率和创造新物品的能力。增加这一技能将带来收益——

  可以制造新物品,包括更好的护甲,更多武器种类;

  可以制造医疗用品;

  可以提升庇护所的医疗等级;

  可以为近战武器上毒,进一步提升近战武器的伤害潜力;增加这一技能将带来收益——

  g. 生存技巧:决定了角色在野外的生存能力。增加这一技能将带来收益——

  在区域地图上能够更快速的移动;

  可以在区域地图上随机找到各种物品;

  可以避开随机遭遇战斗;

  h. 机械技巧:决定了角色拆卸和组装机械物品的熟练度。增加这一技能将带来收益——

  赋予角色开锁技能,并随之增长;

  可以提升庇护所的工业等级;

  可以升级各种武器;

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