这是一张赛马的能力截图:
这里显示了赛马各方面的能力,具体解释如下:
特性:
大舞台:G1赛能力上升。
G2横纲:G2赛能力上升。
交流重赏:地方交流重赏能力上升。
ローカル(Local):于地方马场(中京、小仓、新潟、函馆、札幌、福岛)出赛时能力上升。
スタート(Start):容易迅速出闸。
超长距离:出战3000米或以上路程时能力上升。
タフネス(Toughness):在牧场及在厩舍训练时成长力上升。
海外远征:海外远征时舒缓状态下降幅度。
男胜り(只限牝马):出战非牝马限定的G1赛时能力上升。
夏马:出战6-8月的非G1赛时能力上升。
軽ハンデ:于ハンデ赛(让赛)负轻磅时能力上升。
格上挑戦:越级挑战非G1赛时能力上升。
乾坤一掷:出战G1赛时随机能力大幅上升。
大駆け:出战G1赛时单胜(独赢)赔率15倍或以上时随机能力上升。
铁炮:久休(最少3个月没有出赛)后复出时能力上升。
叩き良化:放牧后出赛一至两次后状态上升幅度加大。
重马场:Power为S时,这里写的是“鬼”,就是很适应重马场的比赛。
走法:"ビッチ"就是特别适合跑泥地和重马场(同时不适合跑草地良马场),"大跳"就是特别适合跑草地良马场(同时不适合跑泥地和重马场),没有注明就是没有特别之处。
回り:小回、左回、右回,分别是不适应窄弯道、左转弯道、右转弯道,如果没有这些问题,写的就是“苦手なし”。
成长型:早熟、普通、迟、晚等,决定赛马的高峰期到来时间的早晚。
持病:马是否有病。当马有病的情况,就会在这里标注。马如果在某场比赛中突然表现很差,赛后骑手说它有病,这里就会出现标注。对于有病的马,可以尝试放牧4周或以上,看是否治愈(只有一次机会,需要运气)。
能力:
スピード(SP):速度,赛马最重要的能力。
スタミナ(ST):耐力,影响赛马的适应距离,ST越高,赛马适合跑的距离越长,反之越短。ST在游戏中不会显示,而是从赛马的距离适性中反映出来。
パワー(Power):力量,影响赛马在坡道、泥地、重马场(下雨)的适应能力。
胜负根性:斗心,领跑的马保持领先位置不被超越的能力。
瞬发力:爆发力,从后赶上超越对手的能力。
柔软性:扩展赛马的距离适应范围。
健康:影响赛马的状态、疲劳。
精神力:一般认为是影响赛马远征的能力,个人感觉不仅如此,但不确定。
贤:聪明,影响赛马和骑手之间的配合,以及跑法。
通过学习本篇的内容,赛马大亨8的新马主已可以顺利地游戏。我建议新马主要有耐心,初期先在游戏中多摸索、多尝试,做到对游戏的操作、系统相当了解,积累一定的配马和比赛经验,先打好基础,这是继续学习本文的中级和精通篇的前提。
本篇结束