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狂热火车-新手实用入门心得

  线路设置

  这个游戏里,乘客和货物的展台是指定的,你的线路在哪里乘客和货物就会去相应的站台等候,不可能说等了一半因为火车换进站站台又全部跑到另一个站台上去等。所以一个线路就只能用一个固定的站台。

  其实在这个游戏里,一条客运铁路线上的火车并不会很多。因为有20分钟的限定,所以距离距离三个城市或更远的线路就很危险了,除非单独开一条高速铁路直达,成本太高了。

  A B C D 4个城市,我一般都是A B 一列往返,AC 一列往返, BC 一列往返,BD 一列往返, CD 一列往返,一共5列,全部只用一个站台。所以如果是A城市有最大的5个站台车站,那以A城市为起点,可以有10个方向上各链接3个城市,太远可能就超过20分钟了。

  如果城市比较少,也可以直接用2个站台来做AC的直达单线,这样AB也就可以直接单线了。

  我也试过 A - B - C - B - A 这样的线路,但是时间太长了,可能城市距离比较远,所以效果很不好,几乎都没见过从A 直接到C 的乘客。

  我的铁路都是下面这么设置的

  货运

  还有就是货运的话,尽量找比较远的,同一方向的煤矿铁矿,运到钢铁厂。然后从钢铁厂建个5站台货站,规划线路往外围城市送货,这样升级起来的话,煤矿铁矿的运输利润非常可观。我现在玩的一个图,两列火车煤矿铁矿一起拉,现在是200左右的产量,利润16M,可以供得起那些高速列车了。

  要注意的一点就是,木材厂钢铁厂这些加工厂,必须有足够的送货渠道,才会带动原料厂一起升级。所以链接加工厂和城市也是升级的前提。

  客运

  最后就是公交车客运。我研究了很久这个东西,结论就是,只要2左右的路线,沟通主要住宅区,商业区,工业区和火车站就好了。这个需要看城市的区块分布。最好的线路就是 火车站-工业区-住宅区-商业区-休闲区,这样的5个站,既满足城际交通,又能满足城内需求,是最赚钱的。千万不要设很多站,一般4,5个站点就够了。站点太多需要更多的车辆去降低发车间隔,成本太高。

  试了很多次,4,5个站点的长线路,从来没有超过3条同时盈利的。最赚钱的一条通常就是火车站到住宅区及周边。一般是5辆车,频率控制在75秒左右。就算是2条自认为比较好的线路,也不一定都盈利,我一般只要两条线路合起来能赚一点就可以接受。

  覆盖城市里的各个区域就是一件出力不讨好的事情。

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