要注意某些人物的被动特性会造成生命值持续下降,请查看其特性列表以了解详情。
7. 坦克操作:
坦克是我方重要的战力,很多关卡需要围绕坦克来进行推进。因为坦克本身就是坚固的掩体,寻常子弹对其没有效果。
坦克的AP较少意味着其移动力不佳,更糟的是坦克无论转向还是前进后退都要消耗AP。
坦克的防御有两种,正面装甲和侧面装甲,它们的防御力是一样的,但装甲值后者要少很多。
坦克还有类似“发动机”的薄弱点,任何武器包括子弹攻击这里都会造成伤害,因此攻击敌人的薄弱点或者防守自己的薄弱点是只剩关键。
坦克的攻击有三种:机枪对步兵伤害极高,主炮主要用来攻击装甲,还有榴散弹用于攻击战壕中的敌人或者破坏敌人的掩体。