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龙腾世纪3:审判-捏脸详细图文教程

  作为欧美RPG,《龙腾世纪:审判》一进游戏第一步当然就是捏脸,但怎样才能捏出心目中的妹子呢?下面来看看详细捏脸教程。

  DAI创造角色的可选项很多,一些心得写在这里给大家参考。

  声明:对锥子脸角色无爱,所以捏出的人物都会有下颌骨和一定棱角,弱气软甜风格欠奉。

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  女角示例:精灵萝莉。

  第一步:在5个风格里选自己看得顺眼的大类,点击进去general选项。

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  general选项:

  进去第一件事:找到hair选项,去掉头发。

  1.face shape(面部风格):在这里找到自己看得最顺眼的脸型和大体五官分布。如果不是要捏吧宝的话,就不用选太奇葩的那些了。

  2.skin tone(皮肤色泽):选择自己偏好的肤色,通常从第二个开始比较像是活人,死灵可以考虑第一个惨白惨白的皮肤。

  3.complexion(面部构造):一些皮肤纹路,雀斑皱纹等等,前三个比较年轻,越往后越老。

  4.eye color(眼睛颜色):这是初步的选择,选自己偏好的颜色即可,亮色系在游戏里的表现会更出色一些。

  5&6.hair&hair color(发型及发色):稍后再谈。

  7.voice(配音):两种风格可选,一种比较温柔一种比较低沉,可以试听。

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  Head and ears:耳朵与头部选项。

  先把角色转到侧面。

  1.ear size(耳朵大小):坐标上下滑动是调整耳朵大小,左右是调整耳朵贴紧头颅或招风耳,通常来说,不管人类还是精灵,耳朵贴一点会比较好看。

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  2.ear position(耳朵位置):上下滑动是调整位置高低,左右是调整耳朵离头颅的距离。人类的耳朵通常与眼睛平行,精灵则可以稍微再高一点。

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  3.earlobe size(耳垂大小):如果不是有特别需求(比如想捏个弥勒佛什么的),这一项微调或者不动就行了。

  4.cheekbones(颧骨):左右为颧骨凸起程度,上下为颧骨高低,重要选项。先把角色转到45度角,一边调整颧骨位置一边观察。颧骨低看起来显得年轻,但太低脸会塌;颧骨高会营造凌厉的气势,过高则显得凶悍,依照自己对角色的定位来做调整。

  侧面调好之后再转到正面,看看刚才调出的效果,在正面时的表现,如果不满意,继续做调整。如果实在不知道该怎么调,把坐标移到画面最中间是比较稳妥的选择。

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  5.cheek shape(脸颊塑造):左右为脸颊的丰满程度,上下为脸颊肌肉的走向。把角色转到45度,预设的年龄越小,脸颊就越丰满;肌肉则应该跟颧骨有平滑的过渡。

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  6.brow size(眉骨调整):调整眉骨的凸起程度,以及眉毛距离眼睛的远近。要塑造棱角分明的脸,眉骨可以略高,眉毛上扬显得开心快乐,紧紧压在眼睛上的眉毛则能营造阴沉凶恶的气氛。

  7.forehead(额头调整):左右为额头的宽窄,上下为额头的饱满程度。

  eyes 眼部选项

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  1.eye shape(眼睛形状):无需赘述,选自己喜欢的就是。

  2.eye size(眼睛大小):左右滑动为调整眼睛长度,上下为眼睛的开合程度,如果不知道怎么调就不要动了。

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  3.eye position(眼睛位置):如果没有把握千万不要乱动这一项!眼睛的高度稍有不对整个脸就会完全走形,眼窝深还是浅没那么重要的!

  4.eye rotation and spacing(眼睛间距及倾斜程度):调整这一项的时候要把画面转远角,离远了看更直观,间距过宽过窄都会显得弱智。如果之前脸型上选的眼睛满意,这些选项可以不动。

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  5.eyebrow style(眉毛风格):前几个比较适合女性角色。后边的眉毛实在是够粗豪....

  6.eyebrow position(眉毛高度):不调整,或者略调高一格都可以。

  7.eyelash style(睫毛类型):一般默认的都是那个长睫毛,其实就很好看了,别的都不如这个好看~

  8.outer & inter iris color(瞳孔内外圈颜色):很特别的选项,两项配合起来可以创造非常多的改变,例如金绿色的眼睛,内蓝外灰的眼睛等等。

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