【游戏画面】
巧妙的分镜,跟系列游戏完全一致的画风与界面风格
游戏刚入眼的感觉,不论是开始菜单跟进入时的画面,都令人即视感十足,如果不是后续的三选一选项框出现的话,小编几乎都要以为这是无主之地的新作了。当然,无主之地本身的卡通渲染模式足够将画面入眼的细节做得足够好,转换成AVG的话,少了很多演算的步骤,玩家当然有理由要求画面的精细程度。
人物表情生动自然
卡通渲染的游戏画面
好在画面还是很让人满意的,与Telltale Games制作的其他AVG相同,《无主之地》前传中人物在对话中的表情十分生动而贴近自然,虽然作图依然是卡通渲染,但是光影跟诸如衣服纹理,环境细节的效果却做到了不令人感到出戏的程度。并且电影般的分镜运用十分到位,使画面不易令人厌倦,更加有利于游戏节奏的把握跟氛围的控制。不过用文字来描述画面多少还是有一些无力的,大家也可以参考截图来自己感受一下。