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魔法门之英雄无敌3-追随神迹WOG兵种数据一览

血龙

血龙(Blood Dragon)幽灵地室(Spectral Vault)

游民星空

攻击25等级8守卫:3血龙
防御23体型双格

游民星空

伤害38~75数量2~5
生命400AI Value15000
速度14F Value12000
弹药N/A飞行兵种。使敌方恐惧。敌方士气减1。如果敌方有英雄领导,士气再减1。50%几率老化敌人。40%几率吸取敌人生命使自己重生。抵抗恐惧。
产量1
价格6000金币
2水银
血龙的特技无论哪个都是极品:减两点士气再加上恐惧,能够很有效的阻止敌人行动;而50%的老化几率应该不会像幽灵龙那样几场战都不出现老化;吸血几率不高,但在大规模的战斗中,出现个2、3次也已足够了--似乎这下骨头们终于要扬眉吐气了!错!看看它的指数吧:攻防甚至于连七级兵都不如,400点血被打时嫌少了,吸血复活时又太多了,要打大规模战?哪有那么容易,八级兵那么好凑吗?总的来看,低廉的招募费用就说明了它的价值。
亡灵法师总是想增强吸血鬼的力量以使他能汲取大陆上所有生物的鲜血和生命的力量。但是创造一个强大的吸血鬼没那么容易,因为无论怎样他们的躯体都是取自于人类的血肉。 所以,将吸血鬼的能力给予更强大的本体——幽灵龙更容易,而这么做也有充分的理由。一只幽灵龙跟一些吸血鬼被送到一个地下实验室,在那里,经过一个漫长的创造过程,一个新的,可怕的异种,血龙,出现了。
血龙的WOG加强和部队等级数据
兵种加强攻击+7。防御+15。最小伤害+2。速度+1。招募费用+7000金币,8水银。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验08400168002668038640520806720084000102480123480147000
攻击力012345678910
防御力012345678910
最大伤害012345678910
最小伤害012345678910
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001122223
魔法攻击00.080.160.240.320.40.480.560.640.720.8
恐惧NONONONONOYESYESYESYESYESYES
火免NONONOYESYESYESYESYESYESYESYES
水免NONONONONOYESYESYESYESYESYES
气免NONONONONONONOYESYESYESYES
土免NONONONONONONONONOYESYES
升级特技魔法攻击怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。血龙施展的是老化,和自带技能不抵触。1级时获得,为8%,每级+8%维持三回合。
恐惧可以使生物恐惧。5级时获得。
火免怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。
水免怪物免疫一切水系魔法(除了友善法术)。5级时获得。
气免怪物免疫一切气系魔法(除了友善法术)。7级时获得。
土免怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)9级时获得。

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