这个游戏的画面设置选项意外得少,基本都是ON/OFF的选择,没有更细致的可调选项。
另外,不得不说,游戏的画面风格,如果不出现僵尸,内脏和血液的话。。谁也联想不到是个末世僵尸游戏吧。。。
然后游戏本身引进了些许rpg元素,貌似衣服是有装备区分的。武器也可以捡取,装备,改装升级强化,
还有一些投掷道具,吸引敌人用的辅助道具等等等。
继续来看一些游戏初期,还属于教程关卡的画面,基本上若只是看缩略图的话,部分室内走廊的光影效果也可以用“以假乱真”来形容了。
玩游戏的时候觉得还好,实际放小了看截图就有这种错觉了~
当然,跑酷是主题!游戏内的建筑结构相当复杂,而且很多地方都设置了起跳用的斜坡,延伸出去的木棍等。
还有,最好还是不要 因为脑子一热就想学动漫里一样从屋顶直接往下跳的好。
这个血是掉一点是一点,没法自己回的好像,目前回血的方法是搜寻食物,吃下去可以回“少量”的血。真得很少!
同时因为武器有耐久度,不是你想大杀四方就可以肆无忌惮的。我刚改装完一个扳手,攻击力从20+飙到70多,就忍不住爆了若干僵尸的菊花。。
结果回头一看耐久本来的27/30,已经变成了9/30于是再也不敢乱打了,囧。
道具也要靠你到处搜集锅碗瓢盆里的道具来制作,维修也是靠搜集的物品的吧。总的来说也是为了突出一个生存主题。
恩,顺带吐槽一下这个跑酷系统,它和以往我们玩的第三人称的毕竟不一样。
你要往哪里攀爬,必须视线望向那个攀爬目标,手才会去抓住那个攀爬的地方。
所以攀爬的过程想要抓住边缘的话就需要快速的旋转视角,并长按跳跃键。我就在训练时好几次,直接面对要跳的方向的墙壁。。数次直愣愣得掉下去了。。。
当我们完成新手教程后,终于可以出门了!去吧骚年!满街的僵尸等你爆菊花!!
由于我是GTX970,所以很难客观得体会到这个游戏的优化问题。
从上面的图也留意到了,截图用的软件换了= =在这里为了体会一下这个游戏有多夸张,特意把显卡,内存等的资源给大家罗列出来
第二行是显存,第三行是帧数,后面是CPU使用,最后的是内存。
下面配置截图分别对应的实际画面。
可以清晰得看到,最高特效,显存3.5G,加内存6.8G。后面随着时间内存还会上升到7.1G。
不得不说,比孤岛惊魂4吃资源得多。
如果我没记错的话,孤岛全开下差不多显存是3G不到的样子,内存不超过4G。——当然如果说错求原谅,但是肯定没这个游戏这么吃。
估计是优化的问题。以后会改善。
而最低特效下,(不知道为什么我材质只能选中,没有低),显存降到1.8,内存小幅度降低到5.4G。
画面只能看出锯齿上有差异。
同时,虽然也有人提到卡顿之类的问题,我倒是没遇到。游戏过程非常流畅——就是无故跳出!
最高特效下,游戏全程基本稳定在50-60帧。可能偶尔会掉下去吧,我也可能没留意到。总体流畅度满意,没感觉到卡顿问题。
不过我奇怪的是,明明资源吃得多,但是显卡的温度却意外得比孤岛低呢。
我很好奇这个游戏为什么是FPS,不知道游戏到啥时候可以以枪械为主旋律——估计是没有的,偶尔可以用一会的那种吧。
目前搜集到的全是棍子,铁管之类的连冷兵器都谈不上的东西。后面应该能拿到砍刀之类的。谈得上是冷兵器的装备。