游戏界面
捏完脸直接就到地图上了,或许是沙盘模式才这样吧,也许故事模式就会像原版一样从城镇任务做起了。
大地图模式下人物模型相当精细,还能看到人物正脸。
大地图上的部队,看不懂兵种名,但感觉上能从部队的外貌看出这只部队的构成,如图中这支部队有可能是一只带有少量骑兵的步兵部队。
海军
地图相当的大,比大不列颠mod还要打,目测有1257AD地图的2/3到3/4
囊括了英伦全岛,爱尔兰岛,西欧平原北部,斯堪的纳维亚半岛西部以及日德兰半岛全部
维京时期的主要势力都出现在内
地图实在太大,小屏幕截不来就不献丑了
角色界面的改进相当大,不仅将原有的包括【任务】【属性】【关系】【士气】【退休分数】等功能全部整合,还加入了角色的背景“story”、人物受伤状态“wounds”
但是,界面是丰富了,这UI的美观性还是值得商榷的。。
人物属性界面,各个技能我就不一一解释了,这工程量有点大,我们挑些有意思的来讲
首先是第一个技能“sea-king”,这是一个智力技能,领袖技能,即NPC学了没用。
可以增加部队船只的技能,也就是说海战的人数或船只由这个技能决定,满级4级。
在导入到满级属性后,大地图上行进了一会儿就会出现这样的界面
系统判定我为“狂战士”,有独特的战斗技能。
根据加点不同应该会有其他种类出现,霍金流力敏流总算有正式名称了
非常可惜后边光顾着截图忘记在战斗中测试这个技能了