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永恒之柱-游戏性画面与战斗系统解析

  【前言】

  DND规则的游戏,诸如《博德之门》《异域镇魂曲》《冰风谷》等,在老一辈的玩家这边,无论有没有玩过,总归是听说过 这些名字的。而这些游戏全部来自一个在DND玩家群体中如雷贯耳一样的名字:黑岛。曾经的精品的代名词,可惜由于经济原因,在2003年这个工作室就宣布解散,自此不复存在。而往往伴随着这些出自黑岛的游戏的评价就是:经典,隽永,神作。虽然“神作”这两个字,在今年已经变得越来越不值钱了,不过在当年能获得如此的评价,是能够说明这些游戏在玩家心中的地位的。而上面举例的三款游戏,其实都属于DND游戏,也就是“龙与地下城”。虽然在国内,DND游戏相对来说比较冷门,冷门到大陆出现的《龙与地下城》网游以极快的速度死掉且无人问津,但是在国外,一直都是有着较高的人气的。时至今日,完全可以说DND代表了一种独特的游戏文化。

  而《永恒之柱》这款游戏,就是由《无冬之夜》《地牢围攻》的开发商黑曜石娱乐出品的,也是一款原汁原味的DND游戏。虽然在国内,这种规则繁杂,设定也比较繁琐的游戏,似乎不被大多数玩家待见,不过游戏本身的品质绝不容否定。本作在去年就已经上市了体验版,相信喜欢 DND游戏的玩家也早就有一定的了解了,本篇评测也就相当于一个上手心得,供大家做一个参考!如果有资深的DND粉丝,还请轻喷,哈哈。

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