死或生5:最后一战-招式技能打法详解
            
            
                
                    发表:2015-04-12 00:00:00   
                    来源:互联网   
                    作者:互联网   
                    编辑:互联网
                
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          角色特色
  虽是打击角,但是连系少也没有派生中下择,浮空技也很慢
  但是王牌在于66T/2T后的派生P.P.P三下造成的可观伤害(Damage 80)。
  主要火力来源,请务必练到无法解摔。
  另外她也是打击角色但少数配备上下段OH的角色。起身压制比一般角色强。
  前10名基本技介绍
  1. 6P
  性能:发生12F 伤害18
  属性:中段P
  追尾:无
  派生:6PP or 6PK
  说明:
  开幕&近距离夺取晕眩的最速中段,发生速度为12F
  速度中上,但是派生并不优秀(一个上段一个距离太短)
  观察对方行动后 再决定是否要出派生。
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  2. 2P
  性能:发生14F
  属性:下段P
  追尾:无
  派生:无
  说明:
  Normal Hit +1,可说是Mila对于速度较快角色争取进攻的起点。
  后续可用P / 6P / 4K / 6T多择。
  但是因为发生速度较慢,开幕时对上14F以上中段只有被敲晕的份
  并不适合开幕使用。
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  3. 6T
  性能:发生7F
  属性:上段摔
  追尾:有
  说明:
  有利摔,+15,后续K为确定技+11
  故可视为有利+11 48伤害的7F摔
  后续可再用派生P击倒对手
  若对方对派生P HOLD可再变招:
  1. 66P 上段P GB+7
  2. 66K 中段K GB+3
  3. 66T 上段OH
  4. 3P Counter时会长晕
  5.2P Normal Hit+1 中段HOLD对策
  6.1P Normal Hit -2 Counter hit+20 SS对策
  持续进行压制
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  4.41236T
  性能:发生12F,Damage 60
  属性:上段摔
  追尾:有
  说明:
  Mila太依靠6T的话,导致Hi Counter摔威力不足,无法抑制对方HOLD
  这时就要改用12F大摔,摔个一两次,对手应该会安份一点
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  5.4H
  属性:中段P HOLD
  说明:
  伤害虽然只有35,但是后续2T为确定捡摔
  派生Kx3,伤害高达85
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  6.6H
  属性:中段K HOLD
  说明:
  后续进入派生Px3,伤害高达80
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  7.1H
  属性:下段K HOLD
  说明:
  后续2T为确定捡摔,派生Kx3,伤害高达85
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  8.66T/2T(捡摔)
  属性:上段OH/捡摔
  追尾:有(OH)
  说明:
  派生有三段,被解摔时为+0,双方55波
  Mila的主要火力来源
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  9.3P
  性能::发生16F
  属性:中段P
  追尾:无
  派生:3PP
  说明:
  Counter Hit时,3PP ->3P为确定技 立即可择CB
  可与7P搭配使用 让对手维持晕眩
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  10.4K
  性能::发生14F
  属性:中段K
  追尾:无
  派生:4KT / 4KT~P/K/2P
  说明:
  除了是Mila最速中段K外,4KT是相当难反应蹲下闪避的招式
  其派生建议于晕眩时候当连段再出
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  11.4P
  性能::发生16F
  属性:上段P
  追尾:无
  派生:4PP / 4PK /4PPH~P/K/2P/4PKTH~P/K/2P
  说明:
  主要是对于6P/4K采取HOLD时
  4P 只要Normal Hit就可造成晕眩
  派生4PP/4PK又是上中同时也可当作下HOLD对策招
  4PK(G-6)硬直短优秀,+6有利时建议用此招回击。
  另外也可于PP后使用(PP4PP/PP4PK)
  Mila需要细心的立回,让66T命中对手后,展开后续起身压制
  一但进入起身压制,就是Mila的回合。(总之就是想办法用上面这招一直扁就对了w)
  (好像忘了写浮空技....CB > 8K > P6P > P+K > 2T 捡摔Px3,要注意8K会爆墙~_~)
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