医疗兵(fieldmedic)
作用:使用医疗兵武器造成伤害,他们还可以对同伴进行治愈。
等级增益:注射冷却速率(1+8%×等级)、注射效能(1+2%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、移动速度(1+1%×等级)、装甲增益(1+3%×等级)
初始武器:HM科技-101手枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、手术刀(近战武器)、医疗手雷(手雷)
医疗兵技能一览表
治愈激增
所需等级:5
作用:将医药的知识运用到实处。增加自己20%的血量。
实施者
所需等级:5
作用:增加你开始时主武器和副武器20%的弹夹量。
争斗者
所需等级:10
作用:不要简单成为一个医疗兵。要成为战场上的医疗兵,你会获得发挥的自由。开始时你就配备装甲,而且购买装甲时可以获得60%的优惠。
军备
所需等级:10
作用:不要只顾着治疗别人。当你丢失10%血量时,治疗你的同伴,他们的装甲有2%会被恢复。
恢复
所需等级:15
作用:你的生命能够缓慢的恢复。
撕碎
所需等级:15
作用:使用显微镜看看它。你能够使到等级武器令到Zed流血。
预防接种
所需等级:20
作用:帮助预防死亡的扩散。你的治疗补贴会提高装甲的最大值(同伴也可以),而且大胆效果会持续。
酸化合物
所需等级:20
作用:现在你的治愈镖能够致使Zed中毒,并且你的炸弹和毒镖有时候会导致Zed恐慌。
Zed时间-空运特工
所需等级:25
作用:你的治愈非标能够穿过远距离治愈你的目标,如果近距离进行治疗的话,可以增加10%的治愈量。
Zed时间-镇静
所需等级:25
作用:治疗飞镖和炸弹降低Zed的移动速度。