不难发现,该游戏的音效会比较单一,因为在整场游戏下来,其实你找不到数不尽的有音效的地方,仅仅能够找到的也就这么几处,就比如近战攻击,射击,补充弹药等。不过这反而让游戏在这些音效上显得更加的细致。
游戏时的背景音乐,与主菜单的背景音乐很是相像。触发战斗场景时,将会使这种背景音乐瞬间交接,转而出现的并会是一种更加有气势,更加澎湃的背景音乐,不断的就会参杂酷似斯巴达的猛叫。
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