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命运之手-全类型卡牌图文解析

  2、交战卡

  交战卡的作用就是为你的冒险旅程提供事件遭遇。

  玩家翻开的交战卡事件组成了你的冒险经历。

  交战卡实际上提供了剧情、事件、任务和NPC功能。

  罂粟花区

  这张卡会随机改变桌面上交战卡的位置。

  这通常意味着你需要重新寻找台阶出口的位置。

  这往往会让玩家消耗掉更多的食物,当然,运气好可能下一步就是台阶了。

  蜿蜒小径

  这是普通的战斗场景。

  随着关卡的流程场景中的怪物数量和强度都会增加。

  通常采用狭小的路径地图。

  这个场景中玩家不容易被怪物包围。

  亡灵之谷

  这也是典型的普通战斗场景。

  同样会根据进程选取不同强度的敌人同玩家作战。

  场景通常是封闭的有大量杂物的空间。

  玩家可以很好的尽心躲藏和游走。

  扭曲峡谷

  事件场景,需要玩家对事件作出反应。

  玩家可以选择是否进行该事件。

  成功则获取武器,失败则受到伤害。

  通常情况下如果进行事件则需以运气决定结果。

  四张卡牌会被随机分配大失败、失败、成功、大成功这几种结果。

  打乱后玩家抽取结果,获得相应奖励或者惩罚。

  恶魔的选择

  选择性的作战场景。

  玩家可以从怪物卡牌中选取一组进行作战。

  根据自己的实力选择,怪物越强自然奖励越好。

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