农耕系统:
初期有小型农耕地,中期有中型农耕地,后期有大型农耕地
相对只能使用大中小型的大便,小型只能丢小型大便
需要水份,下雨缓慢增加或接管线,一个水龙头可以灌溉大概3个小农耕地宽(未详测) 水龙头要放在高处滴水,才会接收到
有水后丢入肥料及种子开始种植(时间花费很长,我还没种出来过)
开始种植后肥料及水份不能断
断太久会造成作物死亡,种子消失
驯龙系统:
用拳头、十字稿、弹弓等非利器武器攻击,可以马上增加对象的晕眩值
催眠箭为缓慢产生效果,像黑梅那样慢慢加,需要一点时间给他生效
晕眩值满的时候,龙就会倒下,这时可以把相对应食物喂给他来增加Taming值(驯服度)
龙受到越多次攻击,驯服效率越低(给予一次食物的效果)
草食系给果子(除了白果及黑果),肉食系给肉系列,建议生肉,熟肉会使晕眩值降低
蝎子只能吃生肉
晕眩值低于50%时龙有机率醒来,尽量在60%左右时开启恐龙物品栏
选择黑莓果按Remote use远端使用让龙吃一颗可以晕7秒左右,吃黑莓作的催眠剂也可
只要驯服效果%数没归0(对龙造成越多次伤害,效果百分比越低)
食物不间断(间断会使驯服度缓慢降低)
持续保持晕眩
等Taming值(橘色)那条跑满就抓到啰~
要注意可能会有肉食龙或玩家来乱场,可能会把你驯服到一半的龙直接打死
龙的初始等级越高越好,代表基础素质越高,因为抓到后升级所需的经验值都是10开始算
所以龙的等级越高,你的基本素质就越高,不影响你的自订义素值
但等级高的也越难打晕/驯服
恐龙昏迷时的能力数值除了生命之外其他是默认,抓取成功后才会生成正确数据
已知驯养花费时间排行(大约)
越久代表所需食物、黑莓越多、龙等级越高越久
雷龙6H> 暴龙3H>剑龙1.7H>三角龙1.3H>迅猛龙35M>鸭嘴龙25M
>马来膜20M>伞蜥蜴10M>度度鸟6M