不断升级的武器装备;在一款飞行射击游戏中,不断更新的装备是玩家们闯向越来越难关卡的保证,本作同样如此,通关后得到的金币可以用来不断的更新你四种装备(三种武器和驾驶的战舰),让它们拥有更快的射速,更强大的威力等等。玩家的突袭舰在游戏中拥有血值和护甲值,战舰在受到攻击后优先消耗护甲值,表现在战舰张开防御的能量罩,护甲值会在战舰没有受到攻击的一段时间后自动回复,当护甲值耗尽,战舰则会受到攻击,随着血量越来越低,战舰会冒出电火花甚至机翼冒烟。
玩家自主推动游戏的剧情;在这个方面本作有些类似一款RPG游戏,游戏的剧情随着关卡的提升逐步展开,这时候玩家可以通过选择不同的分支来左右游戏的剧情发展,比如随着剧情的发展,玩家可以选择拯救联盟的队友,还是优先完成任务而放弃队友;后面还有更多有趣选择,再说就有点剧透的嫌疑了。
电影一般的游戏方式;整个游戏的进程就像是在玩一部电影,随着故事的发展,玩家们将要面临的任务也将有所不同,这使游戏脱离的单调的为打飞机而打飞机。这游戏中玩家或许要突袭敌方的战舰,或许要保卫自己的母舰,或许要在母舰狭小的缝隙之间一边躲避,一边和敌人来一场惊心动魄的追逐战,这些玩法都让游戏变的更加有趣。