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仙剑奇侠传6-画面音效及战斗系统通关心得

  游戏性

  仙剑6在游戏玩法也和前作相比也有较大的进步,符文系统是来自《仙剑奇侠传五》的改进,本次可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如这个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。灵脉系统是通过魂魄点来加点,当一个灵脉打通的时候,就可以开启周围其他的灵脉,同时获得属性加成,每个人物都有不同的灵脉图谱,根据你的喜好,去打造属于自己的角色吧。每个角色都有两套的天赋系统,选择不同的天赋系统,战斗的使用的招数是截然不同的。

  在困难模式下,玩家需要仔细研究不同人物的天赋搭配,才能顺利进行游戏,可以说只有在困难难度下才能最好的体验研究天赋系统带给我们的乐趣。玩家还可以使用不同的战斗道具可以恢复体力、精力等。如果对游戏有着制作的热爱,相信仙剑6可以是一款让你不断摸索,不断挑战的游戏,让每个方面都做到最好,如果你只是伪仙剑迷,你体会不到游戏带来的那种感情。一款开发多年的游戏,一时半会肯定玩不通透,小编的体验也是初步的,游戏的更多玩法还得玩家自己去亲自体会挖掘。

游民星空

  声望、灵脉等玩法

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