战斗操作
战斗中的行动选项栏
战斗中可以通过此栏来控制所有角色进行活动。
移动:能够在黄色边框的范围内移动,选择移动时,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。
招式:点击后发动招式,招式攻击之处就会整个地块都会显示为红色,招式有分单体攻击、多重攻击以及辅助效果。
道具:点击使用道具。
策略:策略相当于是增益道具,但需要花费策略点来发动。
血气与内力
血气:玩家所控制的角色一旦受到攻击,其头像旁边的血气值会减少,以及在战场上的人物下方的绿色槽(HP)也会相应地减少。
内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。
连击、反击与援护
连击:某些角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。
反击:某些角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。
援护:某些角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。