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维克多弗兰-武器装备战斗系统详解

▼远程

霰弹枪Shotgun:普通攻击的Fire威力虽然不甚优秀但距离相当漂亮,也不会因为太远递减伤害、每次击杀敌人就会刷新冷却的Aimed Shot是霰弹枪的攻击主力、在遇到大片敌人或Aimed Shot冷却卡住时以Point-Blank Shot先来一发大的再利用加速效果连发Fire,虽然基本朴素但整体战力相当值得倚靠。

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电能枪Lightning Gun:普通攻击的Shock视觉效果很漂亮,长长的闪电直接打向敌人但其实没什么威力,重点在为敌人附加感电状态、技能中的Ball Lightning才是电能枪的伤害主力,会在场上感电状态的敌人间来回弹跳攻击,也会持续电击相同目标。冷却时间一到就把Ball Lighting打出去、然后尽可能用Shock持续让场上更多敌人感电是基本使用套路。另一个技能的Lighining Trap因为不太好控制引爆点反而不太常用。

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手持火炮Hand Mortar:普通攻击的Bouncing Betty会随着蓄力时间长度决定发射的角度,蓄力越久飞越远,点一下就放开就会在附近炸开。技能的Fire Lake一样是蓄力决定距离,效果则是在落点留下火池持续伤害。另一个技能Explosive Jump能让维克特利用爆炸力量原地高跳、伤害并震飞附近敌人,然后让敌人受到的下一次攻击有额外爆击加成。在敌人数量密集时可以发挥强大伤害力的武器,不过独自战斗时使用时会算距离算得很累。

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我目前游戏进度只有几个小时、等级来到17左右,其实不确定这些武器就是全部了,私心会希望能有更多种类。同样的种类操作与技能都相同,不过威力和附加能力就有不少变化,也有更高质量的装备可以追求,所以打宝乐趣一定程度是存在于《维克多弗兰》中。

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武器的搭配与切换

武器的搭配与切换使用就是《维克多弗兰》在打造角色时要考虑的核心,像我个人目前是以散弹枪作为常用武器一路杀敌,遇到强敌时切换成细剑爆发伤害解决。由于《维克多弗兰》可以透过Steam与好友或其它玩家组队战斗,这些战术思考也会随着队友的有无而改变。像是电能枪、手持火炮都是在多人作战更有发挥空间的武器。

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