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妖精剑士F-画面及游戏性试玩心得

【前言】

在三个月之前,我们才刚刚玩玩超次元海王星二,意犹未尽,现在又有新的游戏登入pc,以前如果有ps3的玩家想必已经有所体验,而没有体验的玩家在玩过超次元海王星的情况下,对于妖精剑士会格外熟悉,由于共属同一个开发公司,因此不管是在战斗系统还是对话模式都会格外的相似。

游民星空

妖精剑士,游戏的取名相当的直白,从名字中就能够联想到关于一个剑士的种种事迹,然而,游戏中的剑或许与玩家想象中传统的剑会有所不同,比如,通过妖圣的嵌入将改变剑形状,同时更能改变剑的力量。

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在pc上的妖精剑士同样会很流畅,而游戏不管是最低的配置需求,还是最高的配置需求,现在玩家的电脑基本是没有带不动这款游戏的,我在用较为古老的机器进行试玩测试时,地图上的移动,与怪物的战斗,fps都相对比较稳定,并没有太大的浮动存在。

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该游戏公司比较喜欢将自己前面制作的游戏的一些特色保存并继承下来,妖精剑士从前面的超次元海王星里继承一些游戏的系统,当然,这些继承下来的会在妖精剑士里进行进一步的改善和优化。

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