〖丐帮〗
形象很正面,东厂/大忠线担任主角,大放异彩。这两条线的进入条件虽然坑死爹了,但是质量意外得不错。侠风在宣传初期就打出了“正邪难分”的旗帜,然而仇霸大哥和江天雄的戏份都被阉割了,反而把这个主旨放在丐帮和东厂上……走东厂线你真的会觉得:好像哪里不对,但是说得好有道理。正反两条线的丐帮表现都很出色,双方各持一个理念,都是为了天下,不分对错,没有高低。而丐帮的坚持无愧于为国为民四个字。
『柯降龙』
武功极强,战场上极有压迫感。人物继承传统的丐帮帮主形象,没什么可说的。
就一点想吐槽:制作组你们干脆让他回去当帮主吧……现任帮主从头到尾没出现过,他一个前帮主带着所有人打生打死,我看这丐帮眼瞅药丸。
『李浩』
我还以为他是现帮主,一看资料不过是个堂主。这兄弟干着帮主该干的活儿,挺不容易。
人物个性也很传统,没什么特色。
『萧遥』
超级坑货,一个剧情强制把一堆玩家带入官场。侠风设定的萧遥和武林里是两个人,不那么容易理解他的内心。比如投靠东厂这件事,相信基本没有玩家能完全接受。他的理念:皇帝昏庸,应该换个更好的才有利于百姓——说起来好像有那么点道理,但细细想又蛮多破绽。
萧遥在本作里没有太多表现性格的支线,我感觉他的作用更多是设计成线索人物。对他我很纠结,从角色设计上我觉得他很失败。他没有很强的人格魅力,坚持和理念难以获得玩家的认可——而且也太突兀了,基本没有给玩家接受的时间和准备,于是沦为了空谈家和梦想者;他做的事情从游戏效果上应该要么正要么反,可实际效果却是让玩家踌躇不定,不知道哪个是对,哪个是错。
【总结:三大派之丐帮,中规中矩,没有突破就是最好的进步。】