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侠客风云传-剧情及养成模式等特色系统介绍

第二卷 第四章 风雨兼程爱如故

但终于,命运没有开玩笑,2011年1月,徐昌隆先生在吧友的帮助下开通了微博,开始爆料原计划制作的武林2和思考武林能否重置的问题。并于同年5月回复了吧友(以下为徐大原话):我还在做游戏阿,虽然目前搞的是网游,但仍然极力想把单机的游戏性,单机的乐趣做进网游里。武二那麼多人关注,我有生之年,肯定要做的。只是,不能想靠武二赚钱,要当成是创作,才能成为武二。大家多等等,也可以多给些新点子,我只会像金庸大师学习,把中华文化融入武侠中,怕太老掉牙了,呵呵。

于是,这样就好了,徐大有生之年肯定要做武林续作,已经等了十年,再多个十年,也许,也能这么过了……

然而,有些事情,并不需要等太久,太久……

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在2013年前后,开始微博,贴吧,同时与吧友互动,听取吧友意见,将每个人心中对武林的想法写在新作品中,这意味着什么?武林重置或者是新作,已经被提上了日程,大伙情绪高涨,纷纷将自己将希望体现在武侠中的,拿出来与徐大交流。时至今日,我依然觉得《侠客风云传》这部作品,不单单是我们对河洛的亏欠,也不单单是徐大给予我们的一次答复,它涵盖了我们过去十多年间,对武侠,武侠游戏的一切梦想与期待……是每个武林迷们,与河洛创作出的一部属于玩家的真正作品。

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自那时起,《侠客风云传》便开始了其早该走完了路,缓慢,但却近在咫尺……

以下为徐大自宣布开始武林重置后的大事记:

2013年9月27日徐昌隆先生在贴吧宣布已经进行武林重置工作

2013年8月-2014年10月徐昌隆先生在贴吧多次发贴,就武林重置,希望融入玩家们自己的东西(我就想知道杭州怡春苑老板娘是不是定了苏三?)

2014年4月1日徐昌隆先生微博发布宣布河洛正式回归,沉寂多年的河洛再次重出江湖。

2014年12月12日新游戏的官方微博正式开通,并且开始爆料新游戏内容。

2014年12月31日跨年之际,河洛新游戏的官方网站正式上线

2015年2月12日 原名为《河洛之新武林群侠传》的河洛新游戏宣布于4月20日发售。

时间,转眼,到了临近发售日的3月了,只剩一个多月了,当时贴吧里正如火如荼,每个武林迷们都已迫不及待,但,命运,又与我们开了一次玩笑……

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2015年3月19日 徐大微博宣布新游戏内容会发生大幅度改动,并且宣布跳票。3日后宣布改名为《侠客风云传》,并与3月24日发布微博宣布这次改名风波让他感到世态炎凉,但依然会对玩家不离不弃。期间真相如何,我也不知,上文所说的漂流辛辛苦苦做成的作品并且原来拿到版权了的,随后也改名成了《洛川群侠传》,并且遭受了抨击;而徐大所做的《河洛之新武林群侠传》成为了我们今天的《侠客风云传》,也许那个想笑到最后的,才是真正的幕后黑手。不要问我,我也不知道真相……

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但侠客的路,还是要走的,江湖还那么的高远,我们依然,还能在等……

有时候,最艰难的路,往往是最后的一程,但走完了,也就是终点……

2015年5月20日 官方宣布新游戏《侠客风云传》正式回归,预售时间定于6月1日,正式发售定于7月28日。

大家翘首以待的侠客终归是即将出现在大家面前,而那一天,终会到来……

期间风风雨雨,一切待我们到游戏发售那一天,将由游戏来说话……

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