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侠客风云传-基本功、技能属性解析

  【轻功】

  上限一般为100,动如脱兔天赋为120。对应称号:鬼影迷踪。

  【提升方式】

  1、养成模式第一年九月下旬开启修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*200

  2、每次打猎提升(打猎分数*2)的轻功经验,满级打猎一次差不多1000左右分数,所以比起其他几个通过技能练基本功的要慢很多,但优势在于大地图也能练。

  3、闲逛触发“齐丽卖艺事件1”选择3“跳百索”+轻功经验5000。

  4、修炼残花宝典每次+1500轻功经验;修炼金雁功每次+3000轻功经验。

  5、第二年四月底,到忘忧谷送礼剧情中,战胜嫖获得飘飘丸,吃了+5000轻功经验。

  【主要作用】

  1、决定人物移动距离,最大为4格(100和120一样,这不科学)。

  2、为逍遥棍法(40)、逍遥剑法(30)、佛山无影脚(20)提供伤害加成。

  3、闲逛触发“李徽之为情所困”事件,选择帮忙“夜里潜入金府”,如选择1“施展轻功潜入”,需要轻功50才能成功。该事件为一阳指习得要点,也是齐丽追求必要条件。(另外一个选项要求毒术)

  【次要作用】

  1、闲逛触发“齐丽卖艺事件2-5”选择3“跳百索”,成功需要轻功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽。

  2、华山派左侧山道有一个宝箱(九转还魂丹),需要轻功100才能拿到,这箱子和风神腿法的箱子交换一下就好了,既提升了轻功的价值,也变相增加风神腿法的修炼成本,现在这个拿不到完全没影响,导致本来一个很有趣的设定知道的人很少。

  3、成都有3个地方可以飞檐走壁(其实是个很赞的设定,但感觉太草率),但不知与轻功之间的具体关系,有待测试。

  【点评】

  本来应该是一个很重要的属性,毕竟一个武侠世界和武侠梦不能没有轻功,个人认为单独为轻功做一套系统都不为过,而现在轻功基本等于移动力。虽然符合游戏设计理念,但用武侠的眼光看起来,地位还是略低。从加成武功来看,多而不精,2个初级1个渣。打狗棒法写的是轻功,实际是悟性加成,如果今后修改了,轻功的价值还会再高点。不过轻功也是有优点的,好练啊!本身练得快不说,练内功也能涨,大地图还能刷,再加上飘飘丸和跳百索,大家也不用为练轻功而纠结。

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