伺服器设定:
hostname - 伺服器名称 [hostname 名名名]
sv_password - 伺服器密码
sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)
sv_cheats - 开秘技 (0: no 1: yes)
sv_infinite_ammo - 无限弹(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes - 设定地图既类型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
ps: ↑ 呢个server连埋果个说明话系咁但我到e+都未用呢句开到写实模式既场
sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配对(matching)入场, 不可直入(即系唔比平时咁选场来入到) (0: no 1: yes)
ps: ↑ 好似正版先会用到
管理员指令:
say - 说话[say 123456] ← enter呢句后, 玩家会见到对话框入面: [Concole: 123456]
say_team - 同上
kick <玩家名> - 踢人
restart - 重设
z_difficulty - 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences - 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
地图:
map <地图名> <模式名(可不填)> - 转地图及模式
模式名表:
coop - 战役
realism - 写实
survival - 生存
versus - 对抗
teamversus - 对抗
scavenge - 清道夫
teamscavenge - 清道夫
Cheat 系列:
以下需要sv_cheats = 1才可以用
丧尸:
z_background_limit - 同一时间最多在背景出现的丧尸数(得个睇字)
z_common_limit - 同一时间最多出现的丧尸数
z_health - 普通丧尸生命值
幸存者:
survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按着shift后行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此数值以下称为受伤(受伤挂)
survivor_limp_walk_speed - 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了这个数目后也没有急救包就会死
survivor_revive_duration - 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health - 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed - 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生还者起smoker 的毒气中行路速度
幸存者伤害:
survivor_burn_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次烧伤会扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 难度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 难道: 困难
survivor_burn_factor_expert - 同上, 难道: 专家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次被同队伤害扣原本伤害的多少成血(友军伤害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 难度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 难道: 困难
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 难道: 专家