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侠客风云传-DLC天王归来全属性解析

  【硬功】

  上限一般为100,筋骨坚实天赋为120。对应称号: 金钟罩铁布衫。

  【提升方式】

  1、养成模式第一年十月初开启修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*160,有筋骨坚实天赋再*1.5。

  2、每次挖矿能提升(矿数量*50)的硬功经验。(把硬功从0提升到100需要挖到1714个矿石……你们自己算算)

  3、闲逛触发“齐丽卖艺事件1”选择1“碎大石”可增加硬功经验5000。

  【主要作用】

  1、为逍遥刀法(20%)、降龙十八掌(35%)提供伤害加成。

  2、闲逛触发“齐丽父女表演胸口碎大石事件”,选择帮忙需要硬功50才能成功,该事件成功为齐丽追求要点。

  3、盟主路线最后救回二师兄需硬功100。(另外的条件是医术100,好感度100)

  【次要作用】

  1、养成模式下修炼一次硬功+10防御,注意是“修炼一次”,硬功本身高低并没什么卵用……而修炼一次禅宗莲花功光防御就+15……

  2、闲逛触发“齐丽卖艺事件2-5”选择1“碎大石”,成功需要硬功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽。

  【培养建议】

  起始值无所谓。硬功练到100的目的只有3个:降龙、六脉和盟主线救回荆棘,另外追求齐丽需要满50,其他情况下硬功数值真心无所谓,高低只影响好看。

  【点评】

  尽管更新了数个版本,DLC后硬功数值依然无卵用,其实完全可以加入一个减伤指数,否则比起软功明显不是一个亲爹(虽然软功也不咋地),而且选了筋骨坚实天赋后,硬功练到120跟练到100居然没差别,怎么想都不太合理。DLC后,硬功的修炼难度大幅提升,首先打铁不再提升硬功,其次挖矿提升的硬功也变得极其有限,跟软功一样,单靠生活技能提高硬功也变得不现实,可能河洛还是希望玩家多少练练功,否则就失去了武侠游戏的味道了。可以说,硬功是最没用的基本功,没有之一。

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