侠客江湖事件之四:杭州营救戚将军事件
剧情分类:原有剧情
流程长度:★
剧情深度:★
人物性格:无
总评:取消了解谜部分,使剧情再一次沦为靠拳头说话的简单过场。
评析:
为了照顾新玩家,使得侠客本就薄弱的江湖剧情变得更为无脑。几乎所有江湖事件都沦为了战斗的附属品,为了战斗而剧情,为了剧情而剧情。
并非怀念原版,但是原版武林在这一段的设置上确实是下了功夫,花了心思。从丐帮暗号的标志,杭州城遍布的需要靠任务获得的解谜雕像。再到营救过程中需要简单破解字谜的部分,可以说原版武林中,这一大段流程都是有头有尾的连接在一起的。
但是侠客中,取消了所有需要让玩家动脑子的部分,仿佛玩家的大脑就是一块豆腐做的,稍加琢磨就会烂的稀碎。于是这些剧情变为了简单粗暴的一波战斗流,剧情不再让玩家参与,而是让你看,看完了打。我不知道这样的设置跟某国产言情rpg有什么区别。
照顾玩家不是这么照顾的,这样的所谓的“照顾”,使得这些江湖事件剧情变得按图索骥,索然无味。老玩家们的不满也就在于此,当年那些充满想法和细节的剧情推敲部分统统不见,任何事件都是靠武力解决的傻大白路子,使得剧情探索过程中的趣味性被生生割裂,玩家就像狗一样被牵着脖子由一场战斗领到另一场战斗上去,不再需要动脑,不再需要解谜,不再需要探索,掏出大刀大喊一声安拉胡阿克巴就冲向了敌人,这样的武侠,实在无趣的很。