《侠客风云传》不少玩家对于悟性的高低好坏有争议,小编这里带来了“admasu”分享的《侠客风云传》0悟性开局玩法心得,让我们一起来看看他的体验吧。
只要把内功学齐全了最后总能练到9999气血的
需要最大化面板就需要每回合练出最多的攻防
练功经验=(悟性10)*100+(武学10)*100+心情*100
这里心情为1到5
所以前期主要看悟性和心情(也就是刻苦坚韧还是机敏聪慧)
后期主要看武学(主要就是武学奇才天赋)
要堆出最高的属性,就要1:练最多的回合;2:练最好的效果
最多的回合需要练得越慢越好,所以悟性要低,天赋一定要有机敏聪慧,一定不要有武学奇才
如果按照攻:防=1:2来看
练习效果
软功=4,硬功=8,逍遥心法=4,东方宝典=10,金雁功=3,小无相功=7,日月神功=10,五毒炽焰功=7,天龙八部功=8,残花宝典=14,禅宗莲华功=15,虎啸功=14
所以干的事情就是
1-先练硬功;2-武学50学东方宝典,练东方宝典;3-进阶功法学到日月神功,练日月神功;4-练完接着练硬功=天龙八部功>五毒炽焰功>逍遥心法>软功>金雁功;5-在三年底有了残花宝典和禅宗莲华功以后拼命练;6-之后四年二月有了虎啸功,练虎啸功;7-最后继续按顺序练到大地图
关于闲逛,需要对应时间去对应地点干几件事情:1-触发几个加刀法经验的事件和小师妹的事件,全部触发之后只要再练1-2次刀就能学虎啸功了;2-把五毒炽焰功学了;3-触发江瑜任务线学禅宗莲华功
然后剩下的4体力:1-医术和厨艺练到够学五毒炽焰功和虎啸功,厨艺虽然加悟性但只要不到10就没影响;2-学天龙八部功;3-可以触发下ET事件,一共要送5次礼,小徐2大红袍1虎鞭,小小徐1黄书1黄纸;4-反正不要挖矿打铁这些加硬功的
最后苦练三年属性那是很高的,战斗力也还可以,可以学个降龙十八掌,反正只要一次闲逛,厨艺本身也要练的;或者直接用庖丁解牛刀好了。
后来看了关于天赋加成的测试帖,天赋改了臭味相投(原来是筋骨坚强),效果很不错,臭味相投提供了比较缺的伤害
核心思路是,0悟性+机敏聪慧开局,除了和练功有关的事件一律不闲逛
最终效果如下(四年八月下,养成最后一天的属性,当然是没刷燕宇)
我拿着骨尺剑,所以攻击力应该是710,防御力1965(我还是分心去追了风MM,否则应该能再多练十来次,也没多大差了,最后也就只有逍遥心法和金雁功两个弱鸡功法练了)
可以看到这个玩法最大的优势在于超高的防御力
初期0悟性+机敏聪慧,练一次硬功才加三百左右的经验值,闷头练到学上东方宝典硬功才刚过50.。。。
洛阳许愿加下攻防,拿个龟像,开下挖矿挖出来的宝箱,以后的战斗都很简单了,洛阳出来都快一千防了,剧情战斗里别人打你都只有几十、一百多。。。
除了醉仙有点烦,要吃个青龙散,其他的配合逍遥剑法的回血都是无压力磨死(醉仙我不吃青龙散打到50+回合终于还是被他反击+三连击秒了,快吐了)
最后主输出用的降龙十八掌,配合逍遥剑法回血+上毒,战斗力挺不错的(臭味相投和侠义心肠的加成都刷满了)
然并卵,这么玩只是说明埋头练功也有战斗力(其实也不是,真埋头练功哪有内功学。。。。还是靠闲逛)