⑤游戏AI难度修改
(官方的AI设计就这样子吧,游戏的亮点是玩家与玩家之间的联机对战)
四种不同的难度,通过修改初始参数,可增加相应的AI难度,
满足不同口味人士的需求!以下参数都是以玩家数据为参照标准:
DifficultyHandicaps = {
# Easy(简单)
{
GoldMultiplier = 0.75,(金钱倍数)
ExpMultiplier = 0.75,(经验倍数)
StartingGold = 0.5,(初始金钱)
MinPoints = 0, (初始成就点数,物品栏旁边选项用来购买成就物品的)
MaxPoints = 150,(最大成就点数)
},
# Normal(普通)
{
MinPoints = 150,(初始成就点数)
MaxPoints = 300,(最大成就点数)
},
# Hard(困难)
{
GoldMultiplier = 1.5,(金钱倍数)
ExpMultiplier = 1.5,(经验倍数)
StartingGold = 2.0,(初始金钱)
MinPoints = 300,(初始成就点数)
MaxPoints = 450,(最大成就点数)
},
# Nightmare(噩梦)
{
GoldMultiplier = 2.0,(金钱倍数)
ExpMultiplier = 2.0,(经验倍数)
StartingGold = 4.0,(初始金钱)
MinPoints = 450,(初始成就点数)
MaxPoints = 10000,(最大成就点数)
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修改后记得保存,进游戏尽情虐待电脑吧!
(更新附件,里面有我修改好的GAME文件,不喜欢麻烦的朋友可以直接覆盖就可以修改,前提是完成前2个步骤,呵呵!)
附件说明:100W初始金钱,1000倍经验,100倍金钱和战役点数(小规模战役有效)