CG动画
+美丽炫酷的CG动画
本作的CG动画非常逼真,给人带来的视觉冲击非常惊人。
【安装爆破弹】
除去开场动画以及完成教学关的动画,玩家每解锁一名特勤干员都会播放一段介绍这名干员的专属CG动画。每段CG动画都是精心制作、令人热血沸腾。
【测试装甲性能】
然而由于本作没有战役模式,其CG动画制作精良的优势没有办法更多地大展拳脚。
-缺乏战役模式
缺乏剧情战役模式是本作最大的争议点之一,很多系列玩家都是因为喜爱《彩虹六号》的战役模式而购买这个系列的,而本作却并没有战役模式。
虽然其对战模式设计新颖、可玩性高,虽然恐怖分子猎杀模式仍然为玩家提供了PVE体验,然而完全没有战役模式着实让不少期待的玩家失望。
【选择装备】
本作几乎全部内容是网络内容、设置了全套的升级系统,这样的网游倾向在近年来有不少作品都有所采用,很多FPS游戏的战役模式也并不出彩,但是这些游戏好歹都有着战役模式。缺少了战役模式的主机FPS游戏总感觉缺少了什么很重要的东西——即便考虑到FPS游戏的战役模式如今已经没有当年的吸引力。
-内容稍显单调
正如上文提到的,本作并没有剧情战役模式,而把游戏的中心全部放在了网络对战与合作上。
游戏为刚刚购买的玩家设置了十关左右的训练关卡来介绍游戏的系统,这几个训练关并不短小,有一定的可玩度。
在此之后就全部是对战模式与恐怖分子猎杀模式了。地图还算比较多,如果玩家很享受在熟悉的地图中与每次战术不同的敌人交战,那么会享受这款作品,因为每场游戏都非常激烈紧张。然而即使是这样,在大同小异的游戏模式之下如果玩家投入了大量时间游玩,早晚会感到内容的单调。
【滑索攀爬】
游戏还提供了升级系统来让玩家边进行游戏边解锁更多的特勤干员与其装备,达到20级还会解锁排名PVP模式。
逐渐游玩游戏、不断解锁拥有新能力的特勤干员与武器装备确实会让游戏保持一定的新鲜感,但是过长时间的升级过程也许会让玩家感到厌烦。另外,如果玩家拥有的特勤干员并不多样,而玩家的队友在选择干员时先行把玩家拥有的干员占据了,那么玩家就不得不以新兵参战,这也逼迫玩家解锁更多的干员以避免这样的窘境。
然而本作作为以网络为中心的游戏,育碧也已经公布未来将不断对游戏进行更新,添加更多的内容。这也值得期待。
-要求全程联网
《彩虹六号围城》除了训练关卡之外,所有的内容全部要求全程保持联网状态才可以游玩。这不仅意味着玩家要登录对应主机的网络服务,还要登陆UPlay游戏平台。
【等待玩家】
虽然正式版比测试版时网络状态好了很多,但是对于不少国内玩家来说要求全程联网并不是一个好消息。即使是外国玩家也会抱怨游戏有掉线与无法连接的情况。
如果网络出现了问题,这就意味着玩家几乎完全无法进行这款游戏。
△有好友一起游玩增加快乐
由于本作在战术与交流上有非常高的要求,如果玩家能与朋友一起通过语音交流一同玩这款游戏将会不仅添加乐趣,还会增加队伍胜利的希望。即使没有提前约好的队友,也推荐能够使用语音和电脑配对的队友进行沟通。而这则可能会出现语言不通的问题。
【通过遥控车得知敌人的位置报告给队友】
如果和好友一起组成“黑店”,与电脑随机配队的“野人”对战,那么提前组好的队伍则很有可能因为沟通与合作上的优势轻易战胜对手;反之,如果玩家并没有好友一起玩这款作品,则有时候会因为对手的合作而感到困惑。
体验总结
本作在战斗方式上与主流FPS作品不同,是一款现代非典型的网络射击作品。本款作品实际上素质是非常高的,蹲点与反蹲点、侦查与反侦察、破坏墙壁与加固墙壁、无法回血复生等这一系列讲求战术与配合的真实系射击体验非常新颖,每场比赛都能让玩家紧张激动。
【打穿墙壁却发现被加固只能无功而返】
然而这款作品本身的目标人群也并不是所有的FPS玩家,所以当玩家考虑购买这款作品之前一定要考虑自己能不能接受慢节奏的游戏,能不能接受对战也许全场杀不到一个人就死亡并且不能复活、需要观看全场的情况。否则也许这款游戏并不值得推荐。
另外值得一提,本作港版包含繁体与简体中文字幕,并且质量不错,玩家不必因为看不懂游戏而玩不下去。