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《三国志建造》新增内容武将模式及战斗试玩图文体验

  《三国志:建造》好玩吗?游戏刚刚发售不久,很多小伙伴对其可玩性不太了解,今天小编带来“刹那·F·塞耶”分享的《三国志:建造》新增内容武将模式及战斗试玩图文体验,希望大家喜欢,一起来看吧。

  游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色,并且游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像,还会出现公司旗下其他作品的头像。

  游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!

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  本作严格来说就是《三国志2》的一个重制版,属于光荣三国志30周年的纪念作品之一,售价也是相当的低廉:900日元,在日本甚至比一碗拉面还要便宜。不过游戏价格虽然白菜,在一款92年的游戏里,本作还是相当隽永的。既然是一款给粉丝的礼物(在游戏封面就能感受到了,满满的情怀),本作的评测自然也不能像一般新作一样评头论足的来,各位不妨借着本文一起感受一下这款游戏的魅力所在,以及它新加入的一些内容。

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  《三国志:建造》中的武将单挑场景

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  作为一款1992年发售的游戏,本作算是光荣系列一个非常古老的招牌作了,而这款游戏也跟很多的经验游戏一样,经历了好几次重制,还于2010年登录了IOS平台。本作虽然名为“三国志”,但却更倾向于用《三国演义》之中的内容来设定人物,玩家在其中担当的角色是势力的君主,通过内政、军事、外交、计略等指令来指挥麾下的武将,最终目的是统一被分割为41个区域的中国全土。而玩家在游戏之中不单单只能扮演一名君主,而是可以同时控制最多12名君主来进行游戏。

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  而即使是那个久远的年代,游戏的系统还是相当完善的,游戏性也可圈可点,在内政阶段,玩家需要勤加开发,治理,来增加领地的收入,扩大自己的实力(其实感觉这一个系统贯穿了三国志系列的游戏),而在战斗方面则采取了相当传统的战旗模式。有趣的是,在一些战斗之中,玩家可以挑衅敌人来进行单挑,有些时候敌人还会主动提出单挑的要求来。而在战斗之中,玩家不但可以进行通常攻击,还能够施展火计,甚至收买敌人、设置伏兵等,战斗系统的可玩度还是不错的。

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