《信长之野望14威力加强版》大家知道种田资源有哪些和资源分布吗?今天小编就为大家带来了信长之野望14威力加强版种田系统资源分布图文详解,非常不错的内容哦小伙伴们你们知道吗?下面赶快跟我一起来看看吧。
群雄10局全资源出现概率
分国资源分布
资源在pk本体中说实话并不是非常的有存在感
首先商农两系的资源设施基本都没什么登场机会,只有兵区划的资源还好一点点。另外在城郭设施方面,需求资源的设施除了兵粮库以外也统统被三系通用设施碾压的一点意义都没。不过对于完美种田强迫症患者而言,就算是稍稍的一点提升也是值得注意的
因此我在这里也就统计了一下游戏中资源的分布情况,开了10局全资源的群雄剧本,一共16000多个资源,这个数据统计也应该够有说服力
不过在如萌似幻中资源的效果被大大的加强了,强的会让你为了资源疯狂刷图的程度,有点文明的感觉
资源城下设施都一个个加强的不像话,最多有自区划+10的,而且三级设施也统统需求资源。至于城郭设施也有大修,具体的效果你们还是问问作者把
简单剧透一下农商兵三系资源设施的效果,绝壁给力
单区划最多+10,还有自区划+5,临近+1+2的
都是不造不是人的系列哦
其实感觉这样的种田系统要比原作好玩一些,毕竟变数也多了不少,不再是原版果园替钱所大圣堂庭院遍地走了
首先先放上一些结论吧,具体一些李菊福的内容就在后面慢慢发了
1.资源分成两类,一类是按照国来分布的,如水源、特产、马、鉄、温泉、木材、海产、名所(水晶、水银、宠物、魔力、温泉、木材、宝石)例如所有在尾张国的城都可能会刷名所,而在美浓国的城都有可能刷出来铁。另一类是按照具体的城池,或者说地貌分布的,如海产和矿山(珍珠、矿石)这类资源只出现在特定的位置,例如海产只会出现在一些靠近海岸的城池,矿山也只出现在附近存在矿山的城池。
2.通过开了全资源后10局的统计,16461个出现的资源中,出现最多的是水源和特产,最稀有的是矿脉,其次是温泉。
3.每局开始固有的城池的资源分配都已经固定了,未发现的也一样,sl是不能改变巡查结果的。新造的城会出现的资源是随机的,可以用sl来刷。
4.智略大于50(这个值我不确定,也有可能和智略干脆没关系)是不会改变巡查结果的,而高智略(90)的时候只会将临近的城市的资源也巡查出来,并不会发现更多资源。
5.不修改param参数的话,是不会出现固定必刷的某个区划上的资源的。但是存在一种情况,只要在某区划刷出来一种资源,就必然是某一种。我开了10局群雄剧本,一共总结出359个这样的区划。
6.开局已经开发的区划的资源并不是能全随机出现的,只会出现对应农商兵三种区划的资源。城的1号区划是纯农区划,只会出农业设施相关的资源,即水源、特产、木材、海产,其中出现水源的可能性最大。2号区划是纯商区划,只会出现商业相关的资源,即水源、特产、铁、名所、矿脉,其中出现特产的可能性最大。3号区划是纯兵区划,只会出现马、铁、温泉与名所。如果人口足够的话,4号~10号分别对应农商商农商商商(其实就是改区划固有倍率最高的那中区划,6号区划比较特别,商农兵都可能出现)
7.没开发的区划资源是随机出现的,只和改城所在的国和位置有关。
8.5号补丁前1569~1571这三个param参数代表了每城资源个数上限、已扩张区画巡查发现资源概率百分比、未扩张区画巡查发现资源概率百分比,本体的参数分别是5,20,15。如萌的参数是10,30,25。改成10100100后就可以保证全区划出现资源了
顺便说一下,我毕竟只是开了10局,也不排除有可能漏掉一些资源的情况
只开一局的时候统计出来了76国300种可能出现的资源,开5局的时候统计到了315种,开10国的时候是319种。反正再多开下去也可能还有几个漏网之鱼,不过大约都在这里了
不过我这里上面写的有的,就是一定会有,没有的话只有小概率会有就是了