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《星球大战前线》生存模式及40人大乱斗体验心得

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  《星球大战:前线》是一款完全以星球大战世界做为主题架构的射击动作游戏,游戏背景与内容取材自电影第4~6集,也就是「曙光乍现」、「帝国大反击」、「绝地大反攻」这经典三部曲。从过去到现在,以星球大战为题材的游戏不少,《星球大战:前线》有何与众不同之处呢?特色就是栩栩如生、彷佛将电影场景搬至游戏里当舞台的写实感,可驾驭各种电影里出现过的载具,并使用光剑、光枪来作战,以及最高支持40人联机的超大战局,这些要素结合起来就是一部让玩家能热血沸腾、身历其境扮演反抗军或帝国军,尽情享受在星球大战世界里奋勇作战的作品。这款全球星战迷都引颈期盼的游戏将于11/17上市,繁体中文版也将同步发行。

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  DICE的资深游戏设计Jamie Keen向媒体介绍《星球大战:前线》的特色。他主要负责的是路克天行者和黑武士的各项设计,包括招式...感觉好热血的工作啊!Jamie Keen表示《星球大战:前线》这款作品的目标,在满足星战玩家们的各种战斗幻想,游戏中充满新旧结合的元素,例如玩家可以驾驶X战机在塔图因星球上飞行,这是电影中从未出现过的景象。游戏中令人震撼的是可以看见经典的英雄角色,也希望玩家可以去扮演他们,包括路克、黑武士、波巴·费特,体验原力的强大。

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  OPEN BETA还没有公布日期,但希望玩家届时可以体验星战的乐趣,内容包括「Walker Assault」这个最大的40人对战模式,玩家不仅能选反抗军或帝国军阵营,也可以扮演路克跟黑武士。另一模式「Drop Zone」的规模和地形较小,玩家将首次接触一个充满熔岩新星球,由于制作团队非常重视游戏的真实度,所以还前往冰岛去收集取材。

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  「Walker Assault」模式。

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