《全境封锁》武器配件与装备制造系统说明
            
            
                
                    发表:2016-03-04 00:00:00   
                    来源:互联网   
                    作者:互联网   
                    编辑:互联网
                
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          《全境封锁》大家了解武器配件与装备制造系统吗?今天笔者就为大家带来了全境封锁武器配件与装备制造系统说明,小伙伴们装备制造还是非常有意思的,想不想知道具体内容呢?下面我们一起来看看吧。
 
   装备制造系统:
  要制造武器或者防护装备,得先与偶蓝图,其次还得有材料。
  1、材料分为五种:纤维布(Fabric),武器零件(Weapon Parts),工具(Tools),电子材料(Electronics),特工科技材料(Division Tech)
  2、材料也是分为白、绿、蓝、紫、橙,共5种品质。
  3、这些材料可以通过在游戏中拾取,拆解装备的方式获得。
  4、除了Division Tech其他四种材料都可通过5个同品质材料合成1个高一阶品质材料的方式来获得。
  5、当你获得蓝图并准备好材料之后,可到主基地工作台去制作。目前制作台只出现在主基地,其他的安全屋都没有。
  6、制造的武器的某些数值是随机的
  武器配件:
 
   弹匣(magazine)
  扩充弹匣(extended magazine)-弹匣容量(magazine size)
  快速释放弹匣(quick release magazine)-装弹速度(reload speed)
  快速释放弹匣(quick release magazine)-爆击几率(critical hit chance)
  光学瞄准镜(Optic)
  反射式瞄准镜(Reflex sight)-优化瞄距(optimal range)
  12倍狙击镜(Scope x12)-爆头经验(headshot kill XP)
  枪口(Muzzel)
  消焰器(flash hider)-准度(accuracy)
  消焰器(flash hider)-优化射程(optimal range)
  抑制器(suppressor)-减少踪迹(reduced thread)
  抑制器(suppressor)-爆击几率(critical hit chance)
  补偿器(compensator)-水平稳定(horizontal stability)
  下挂式配件(underbarrel)
  握把(grip)-水平稳定(horizontal stability)
  握把(grip)-准度(accuracy)
  当然,以后内容还只是测试阶段的,正式版发售后或许有一些调整。