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《孤岛惊魂:原始杀戮》剧情画面玩法优缺点对比

  《孤岛惊魂:原始杀戮》推出后反响热烈,那么玩上这款游戏的玩家怎么看待这款游戏呢?接下来我们来看看一位玩家分享的《孤岛惊魂:原始杀戮》试玩体验心得,看一看他对这款游戏的画面、玩法及剧情有什么样的评价。

  玩24小时,慢慢探索,容易难度,完成度20%。

  优点:

  1.优化不错,效果全开保持45帧左右,970显卡,不卡顿不跳出。

  2.狩猎+采集+武器和营地升级改造,我喜欢这套路,有经营有动作有角色扮演。

  3.宠物系统算是比较新颖,但是种类不多,特点不突出。

游民星空

  缺点:

  1.剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。

  2.战斗操作手感不佳,怎么个不佳法,我说不出,反正不舒服,弓箭瞄运动目标瞄不住,近战武器打怪就是挥砍,偷袭可以按F会有动作,不偷袭就是一个砍来砍去。

  3.骑乘野兽算是小创新,但仅限于赶路比较好用,战斗操作起来困难。

  4.难度非线性,我早期点出技能去抓个剑齿虎,基本就不用我打了,老虎见谁秒谁,来一群都没问题。

  5.小游戏体验糟糕至极,方向控不住,诀窍没提示,控制飞行动物跟操纵飞机一样,后退键是拉杆是抬头,前进键是推杆是俯冲,还没法调整。

  6.剧情无聊,升级武器装备跟采集物相关,跟救出的重要NPC无关,完成NPC任务只是推进主线,经营感不佳。

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