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阿玛拉王国:惩罚——全技能中文介绍

  开锁(Lockpicking)

  解除封锁着门和容器的非魔法机械装置。随着该技能等级提高,开锁的难度下降。

  里程碑:

  4 -必定能强行撬开极简单级的锁(very easy locks)。

  7 -必定能强行撬开简单级的锁(easy locks)。

  8 -必定能强行撬开普通级的锁(average locks)。

  10-必定能强行撬开困难级的锁(hard locks)。

  开锁也是个小游戏。尽管它的难度比解封印简单,可你在游戏中遇到机械锁的频率比魔法封印要高得多。如果你完全不加开锁技能的话,很容易就把开锁器用光,导致有好东西摆在面前也拿不到。刚开始的时候也不用把太多点数加到这个技能上,一到两点就足够了。

  初阶实用度:★★★

  中阶实用度:★

  高阶实用度:★

  交易(Mercantile)

  商谈和讨价还价的能力,能让你花更少的钱购入物品、以更高价格出售物品。随着该技能等级提高,交易时赚到的金币增加。

  里程碑:

  3 -当你把一件物品当垃圾毁掉的时候,你能获得该物品价值15%的金币。

  6 -当你把一件物品当垃圾毁掉的时候,你能获得该物品价值30%的金币。

  10-你能向任何商人销赃。

  只要你肯花时间整理装备,里程碑的效果就显得没什么用,但技能等级本身的效果还是很不错的。如果你发现别人的东西老喜欢往你包包里跑的话,能随地销赃会方便。

  初阶实用度:★★

  中阶实用度:★★

  高阶实用度:★★★

  说服(Persuasion)

  通过连哄带骗,或是威迫利诱的方式去劝说同伴、敌人,令他们接受你的想法。随着该技能等级提高,说服的成功率提高。

  里程碑:

  1 -行贿销案的金额降低20%。

  3 -行贿销案的金额降低30%。

  6 -行贿销案的金额降低40%。

  10-行贿销案的金额降低50%。

  对于追求完美的玩家来说,说服是项重要的技能。不少任务和剧情对话都有说服选项,如果成功的话,能够开启额外的对话选项、获得额外的金钱和道具奖励。无论你的游戏风格是如何,在说服技能上投入一定点数还是很有用的,但不用急着把它升到很高级。

  初阶实用度:★★★★

  中阶实用度:★★★

  高阶实用度:★★★

  附魔(Sagecraft)

  把魔法碎片转化成宝石,镶嵌在武器和护甲上,以此强化装备。随着该技能等级提高,你在敌人尸体上搜刮出高品质宝石的几率提高。

  里程碑:

  2 -使用柔光(lambent)品质的碎片制作宝石。

  3 -可以把两块相同品质的碎片合成一块,以强化其效果。

  6 -使用纯质(pristine)碎片制作更强力的宝石。

  8 -获得制作史诗级宝石的能力。

  10-可以在附魔台把宝石完整地从装备上拆出来。

  当你在游戏中后期得到一大堆带插槽的强力装备时,附魔技能就变得非常重要。所以建议在游戏的后期通过洗点把这个技能加上去,令手头上的装备潜力发挥到最大。前期建议至少加3点,把捡到的碎片组合强化,留到后期使用。

  初阶实用度:★★★★

  中阶实用度:★

  高阶实用度:★★★★

  潜行(Stealth)

  在不被发现的情况下接近敌人,以便进行致命的偷袭。随着该技能等级提高,你靠近时,敌人确定你存在的时间延长。(即敌人头上的眼睛图标填满变红的时间延长)

  里程碑:

  1 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低5%。

  3 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低10%。

  6 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低15%。

  8 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低20%。

  8 -在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低30%。

  10-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低40%。

  对于喜欢用匕首和精灵双刃刀进行背刺偷袭的玩家来说,潜行是非常有用的,下面的实用性评级也仅对于这类玩家而言。如果你根本就不玩暗杀,那么大可完全无视这个技能,把点数用到其他技能上。

  初阶实用度:★★★

  中阶实用度:★★

  高阶实用度:★★★★

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