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《侠客风云传》养成模式攻防数据最大值测试

  测试养成模式到底能把攻防刷到什么程度 目标是 测试养成模式中,攻击数据+防御数据的增长最大值

  众所周知,游戏是可以无限刷战斗的,所以计算战斗奖励的话,就变得毫无意义。 所以 我们剔除所有的战斗奖励,只计算除了奖励跟初始值外能获得的数据。

  单纯地用数据计算是很难算出这个值的,因为在游戏中经常有使心情变好的强制事件,我也不能做到最极限,只能说尽我所能刷出个大概值吧。

  开档,我还从没玩过宗师以外的难度呢 赶紧选个猴子

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  好吧就这个 刚好防御0 好计算 软硬悟性个位数 机敏聪慧就行 不要追求太极限了

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  我日 大师兄林冲策马死了三个 吓了我一跳

  第一战 攻防各1 以后减

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  杜康村老道士 攻击力+50

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  我仔细数了 应该是四十罐没错

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  不能挖矿钓鱼 我们来采药

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  采药收入感人

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  走吧 酒买齐就可以出发洛阳了 不能打虎 会加2武学

  进谷属性 皮甲加了75防御 还有即墨酒加防御 不喝先

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