【游戏性】
由于侍道3趋于日系,在整个游戏的操作习惯上与其他的游戏会有一些区别,就比如多数玩家普遍认为的空格键跳跃在侍道3中被设定为菜单,而退格键才是真正的跳跃,这是游戏的默认设定。鼠标的灵敏度在侍道3中同样也被设定偏高。用鼠标将视距调近后视角会朝反方向转动。这也是体验键鼠操作侍道3较不习惯的一点。
在侍道3中,游戏其实为玩家提供了各式各样的选择,并且拥有较多的游戏结局,在整个游戏的途中,只要是游戏的cg,就能在游戏的cg中进行改变事件,在没有任何举动的情况下,游戏是默认推进的,而在cg途中,玩家如果选择拔刀,当然你也可以选择下跪,某些不一样的举动有时会导致非道。
不但是在剧场cg中,在普通的场景内,玩家也能选择下跪和拔刀,npc对于玩家所做的举动会表示怀疑,谦恭,害怕,愤怒。场景内的大多数物品能够进行拾取,破坏,而拾取能以高难度姿势进行。游戏拥有昼夜循环系统,游戏内能进行六中时间段的睡眠,因此可以利用睡眠来度过晚上,游戏中的某些任务也需要特定的时间才能进行。
在游戏中,有时也会遇到类似三男子欺负一女子的事件,当然,帮与不帮的抉择权依旧在玩家的手中,可以选择与敌人触发战斗,并在战斗中将敌人消灭,并且也是能够从敌人身上摸索物品或拾起掉落的战利品。也有玩家对侍道3内的收集要素爱不释手。还有一点,在侍道3中的任务指引中,系统给出的任务提示不会太明显,主要还是得依靠玩家进行寻找。