《全境封锁》游戏中很多小伙伴对电工流需求技能、天赋及属性不知如何取舍,今天小编带来“Shit_Grady”分享的《全境封锁》电工技能及装备天赋搭配心得,希望对各位有帮助。
其实还没有达到最理想状态,最理想应该是火力够点亮蛇杖技能就行了,技能强度我个人觉得4W2以上都够用,4W4以上收益就很低了,很多技能这时候效果其实到顶了,我这个这么高是因为背包带了技能强度+13%的天赋,余堆体力保证生存能力就行~
我玩电工的初因是从小玩到大的RPG一直偏爱法系角色,再加上固定队的三个队友FPS功底都比我好很多(他们最喜欢的游戏类型应该都是FPS,我是RPG)那耍风头的活交给他们我做好辅助工作玩个“法师”就行
从开服玩到现在试过很多流派的电工,现在这个用得很舒服,从作用上来说,不知道大家看没看过黑子的篮球,就和黑子差不多,对外来说存在感真的不强,也不需要你有多么稳定多么爆炸的输出,但是你能非常有效地增加队友的输出能力,而且队友越强你的作用也越强,单拉出来我的三个队友1V1绝对能完爆我,但是我常开玩笑说我占了我们队50%的输出我的三个队友基本也是承认的。
技能选择
bulid核心思想就是装备堆技能强度,技能和天赋堆伤害和生存能力(伤害和生存能力是给全队堆的),两个技能如下
一个加伤扫描,一个急救,急救的改造看你衣服的天赋,如果是所有治疗有超量效果那个,那直接上加伤,如果没有那就点超量那个
天赋选择
装备其实要求不高,这个角色定位不需要多少输出,枪就带蛇杖就够,背包和面罩的技能强度加成肯定要,这两个合计额外加了8000左右的技能强度,天赋的话核心就是衣服的治疗超量和背包的满血时法强+13%,有这两个能保证你在尽量少堆电力的情况下技能强度堆上4W4,装备配件看你三围,在法强能上4W4的情况下,先看火力能不能点亮蛇杖技能。
能点亮了剩下来的就全堆体力保证生存(这个是最吃材料的其实,最好的选择是附加属性加技能强度的配件,但是能做出来的概率真的低...吃了我多少电子零件TAT,),其余装备选择我的建议是护膝的拾荒+洞察力天赋直接能保你拾荒上100%了,其余堆生存能力,血啊护甲啊抗性啊这种,加经验加弹药量这种看个人情况。
实战让队友带控制技能,开团前自己来一发脉冲,然后扔个急救,由于伤减分类这个天赋的存在加上本身技能CD短,队友每个踩一下,两个技能CD瞬间减一大半,同时队友扔控制技直接输出爆炸,这时候就只要划划水拿蛇杖瞄瞄头把技能CD回满等脉冲持续时间结束放下一个脉冲就行,队友浪让他们浪去,我缩墙脚划我的水,阵地战的时候无缝脉冲扫描和无缝超量治疗没任何压力,非阵地战的时候就看你急救扔的地方好不好了,这个我自己还在摸索,想放很好确实有点难,尤其PVP的时候。
急救有两个好处,一个是帮自己回CD,另一个是这游戏除了大招和智能掩体没有别的特别明显的加防的buff,增加一条过量血条其实也是变相增加了生存能力,尤其在我的队友都尼玛变成浪逼不屑于躲在智能掩体后面以后而且PVP经验多了以后,你自己算好伤害,在血见底之前扔出急救瞬间从空血变过量的满血,打了半天白打你想想对面的心情。
所以剩下三个自身天赋我考虑增加容错率,一个是医疗包增加40%的抗性,紧急情况下比如附近只有你一个人你又残血了而急救又在CD,这种时候有奇效,有次暗区误伤跳红我就靠五个医疗包+急救交叉扔抗了一个追着我的特工小半个暗区,你想我就6W血不到,51%的减甲。
另一个是生命值过低时减少CD20%,也是为了提高技能释放时机不对时的容错率,另外一个天赋其实就看着选了,像技能持续中杀死敌人延长10%时间和我带这个帮队友回血都可以考虑,看你实际情况哪个用得顺手。
总得用下来如果4个人装备都到一定程度,这套PVE效率要比智能掩体流高得多,而且组队下暗区的话这套技能同样能用。
但是你执意要用电工单人闯暗区的话,我建议你还是牺牲火力,走电体流,但其实也没什么优势,除非你能保证你扔榴弹比人家狙你快...而且扔完榴弹后续输出乏力。
总而言之走电力流的话,比起装备更大程度上是要依赖于队友的,但是你要相信你的队友也很依赖你。