《全境封锁》1.1版本入侵资料片中新增了4套服装,很多小伙伴对其套装属性还不太了解,今天小编带来“chun33605”分享的《全境封锁》入侵新增套装效果及分析,希望对各位有帮助。
1.突击者的战斗装备
2件效果:+20%,敌人装甲伤害
3件效果:+100%,爆击伤害
4件效果:每次命中提升1%伤害,最高能堆叠至100%,射失则下降2%,效果每秒减少1%
这套很强,强在100%爆伤
100%爆伤真的不是说笑的,不论在pvp还是pve
以3件装备的天赋换取100%爆伤绝对值得
20%装甲伤害我只当做bonus(因为只对npc有效而我基本上只打暗区)
而4件的叠伤效果可以说很强,也可以说很弱
强在pve,弱在pvp
pve的小怪基本上都没怎麽动的
只要有一直打的话可以算是稳定的100%增伤
而在pvp会很鸡肋
射失减2%,每秒再减1%
除非是自瞄外挂
不然遇上一些走位强点的射失是很常有的事
再加上每秒减1%,其实根本叠不了多少
不过若果打算会弄三件出100%爆伤的话,弄多一件出叠伤也不算太差
2.流浪者之路
2件效果:+50%,拾荒
3件效果:+20%,击杀生命值
4件效果:当受到致死伤害时,将回复生命至满血,冷却时间10分钟
版上的声音均认为这套很烂
而事实只是其他套装太强
先说50%拾荒
护膝有个名为洞察力的天赋是加25%拾荒的
而2件加50%也算合格
而20%击杀生命值其实也不错
配上其他装备上的属性,每次击杀大约可以回个50%
50%击杀回血在暗区无论当红人还是猎杀红人,1v多都没什麽问题
当然前题是伤害要够
而4件的效果是差,但算不上烂
在这游戏中只有倖存者连结能加移速的情况下
多个回血途径,生存能力真的提高不少
不过这个前题是秒回满而不是像lol复活甲那种倒地再起
如果回满同时再加个免疫所有状态五秒这套装就真的飞天了
个人评价是还算堪用
3.战略家的权威
2件效果:+4000,技能强度
3件效果:+20%,技能加速
4件效果:你的队伍每造成6万伤害增加你1%技能强度,最高堆叠至100%,当队伍不再造成伤害时每秒减少1%
这套虽然是技能向的天赋
但对电工来说根本烂
电工根本不缺这套附带的能力
但若这套放在火体/体火/火电身上呢?
配上满血加13%技能强度的背包
你将会看见各种补各种坦各种扫描增伤各种鲁洨
唯一可惜的是4件的效果很烂
PVP遭遇战不能立即发挥效用已是败笔
而且六万才1%?!
在pvp6万伤害已经已射倒一大堆人了
正常4v4打完能加个10%已经很不错了
在pve的作用就只是找不到电工时找个有这效果体电当个兼职电工
4.哨兵的呼唤
2件效果:+30%,爆头伤害
3件效果:+20%,菁英伤害
4件效果:爆头射击会对目标附加一个增加15%所受伤害持续10秒的debuff,一个目标可以堆叠三个标记
这套非常强
30%爆头伤见人见智
就好像我都在腰射
而且pvp要射中头不是普通的难
菁英伤只有pve有用也不多说了
这套强在4件的效果
电工配上这套伤害支援力暴增
原因在于4件的效果是对敌人的debuff而不是自己的buff
敌人头部别了三枪后全世界包括,你,你的队友,路人,甚至小怪,射他都会增加45%伤害
对一个65%减伤的玩家爆头3次
他之后受到的伤害会跟49.25%减伤的相等
变相就是减防
一队人中有一个有这套的4件效果的话伤害力将会提升不少
暗区未来主流装备预测
由于官方没有提过要修改鲁莽跟修复的bug故以鲁莽跟修复bug仍然存在的情况下
火体/体火:
突击者/战略家,护膝,背包,枪套+鲁莽背心,修复,回复原状/恢复精神面具,野蛮手套,或,鲁莽背心+回复原状/恢复精神面具
体电:
突击者/战略家/哨兵,护膝,背包,枪套+鲁莽背心,修复,回复原状/恢复精神面具,野蛮手套,或,鲁莽背心+回复原状/恢复精神面具
电工:
哨兵全套/流浪者全+鲁莽背心,修复面具
暗区4人队配置:
哨兵体电/体火+三个火体/体火
Pve:
三个突击者火体/体火+哨兵电工(拿步枪或连狙)
以上均为个人看法,并不保证一定会如我的预测般发展