【游戏性】
如果你只是想体验一把潜入游戏的乐趣,在《阿廖欣的枪》中还是能感受到一二的。游戏在潜入要素上没有深入的表现,但好在各种基本的元素都能体验的到。玩家可以用手中的道具将目标弄死弄晕,然后移动尸体,穿上他们的衣服,大摇大摆的混迹在敌方阵营之中;可以按照自己的想法来制定入侵的路线。同时为了弥补一些手法上的缺失,还加入了开锁这样的小游戏细节,多少丰富了一些游戏的内容。
游戏中的AI不会像杀手6那样来的灵活,在《阿廖欣的枪》中敌方的行为很明显的能感觉出只是按照设定中的路线在两三个点之间来回的巡查。同时笔者在游戏中还遇到了诸如卡在墙和物体之间,能够贴在墙缝隙上凌空行走的BUG。降低了潜入游戏的乐趣。