-Increased Aggression:敌人更能打,更能挨打,速度更快
+Takedown Projectiles:升级武器威力吧,但是必须是使用快捷方式释放,这个感觉没什么很大的用处
+Replenishing Health:慢慢回血
+Free Medal:这个好 如果在小关里没有获得3个问号,将会白送你个
+super powered:如果格斗关让盾牌、装甲、电兵不能防御;如果潜行关,蹲下走路时速度更快
1-1:是潜行+格斗+潜行的组合,技能如下
-Time Limit;-Protective Aura;+Replenishing Health
建议顺序:第一个潜行,选-Time Limit;-Protective Aura,因为很简单,时间绝对够,有个人无敌无所谓的
放在格斗关的话,它会随机更换,万一换到你攻击的角色 就破了连招。
第二关的格斗,选回血或不选。
1-2:是格斗+潜行+格斗的组合
技能有:
-Decreased Health;-One Hand Tied;+Takedown Projectiles
建议顺序:第一格斗很简单用掉One Hand Tied好了,就当玩hard了。潜行关用掉Decreased Health,注意此时是空血,猥琐点
第三个技能随便用吧,个人感觉用处不大
1-3:是格斗+潜行+格斗的组合
技能有:
-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Replenishing Health;+Free Medal
建议顺序,第一个格斗关地图很小,就用带Danger Zones好了,随便一个飞镖就打断他们拿枪了,如果放在潜行关,石像鬼有炸弹,石像鬼多重要的东西
第二关潜行 建议用回血和奖励问号,因为潜行关有个需要吓敌人一条,可能会弄不出来,就让系统奖励吧,你只要弄冰冻弹和滑索的就行
最后格斗关,用丢东西的。他们本来就会丢,如果这关用了有武器箱,地图比较大,不太好打断他们拿枪。
第1,3的格斗关都很容易的 ,奖励问号的看大家自己怎么选了
1-4:是潜行+格斗+潜行的组合
技能有:
-Gadget Malfunction;-Increased Aggression;-Decreased Health;+super powered
建议顺序:
格斗不能用道具无所谓,潜行不能用侦查那就麻烦了,所以-Gadget Malfunction建议格斗关用。
潜行无所谓敌人的强度,背后Y照样秒,所以Increased Aggression就潜行关用掉
Decreased Health这个,建议最后的潜行关,第一关潜行很容易中枪,还有地雷
super这个配合最后关空血时用吧,而且最后关潜行,有地沟要求正好是蹲着的。再说格斗关虽然有盾牌和装甲,电兵,蝙蝠侠会怕么~一个缴械盾牌就没了
2-1:是潜行+格斗+潜行的组合
技能有:
-Increased Aggression;-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Free Medal;+Replenishing Health
建议顺序:
Increased Aggression肯定用在潜行了,建议用在 最后个,第一个潜行需要俯冲冲击波,不建议让敌人走太快
Scattered Weapons,Danger Zones这2个就用在格斗吧,格斗很简单,我那次手感不错,无伤连击招式多点,在第二round2结束加分后就超过了4W8了
Free Medal这个看你觉得哪个难吧,如果觉得俯冲冲击波难就用在第一个潜行好了
Replenishing Health建议也用在第一潜行或格斗,第一潜行很容易暴露中几枪
2-2:格斗+潜行+格斗的组合