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《钢铁雄心4》波兰联机战报一览

  玩家列表

  战报开始前的注意事项:

  1.由于联机的不稳定性

  2.本游戏中其它玩家均为外国朋友,因此使用英文作沟通语言

  3.随时会死掉

  4.会放一些自己对联机的见解,没有经过严谨考证,不喜勿喷

  游戏在1936年开局,先简单介绍一下我玩的国家,波兰,波兰开局有40师,当中10个骑兵师,2个山地师,余下的为步兵师。而波兰的老对手,德国有30个师,当中有若干装甲师(没记错大约是四至五个左右),若干摩步师(这个忘了),若干骑兵师(无视),余下的是步兵师,而苏联西线合共99师(算上芬兰边境),具体太多忘记了。所以,由于这个游戏中生产部队颇为复杂,而且联机之中大部份游戏均在1937-38年开始世界大战,军力很大部份取决于开局时的部队数目。如此我们可以得出结论,为了不被双重贯穿,波兰需要寻求加入轴心或是共产国际一方的保护。

  在目前的版本中,共产国际是神TM的OP,主要是因为无耻政变,惊人的开局军力,以及主要国家的理念树所决定,因为列强之中,日法均可以自由加入共产国际(法国可转法共;日本开局可马上加入,法西斯政体)基于平衡原则,我选择加入轴心,以下是对话

  我:我可以加入轴心吗?

  德国:给我但泽,你就能加入。

  我:那不如用斯洛伐克交换?

  德国:我没试过,不过可以试试。

  忘了说,房间规则是在1939年不能发动非理念提供的战争,这也是我选波兰的原因,因为太早开战的话,波兰会爆炸,如果推迟战争起码波兰能装上反坦克炮。

  科技选择:

  步兵支持武器,经典

  机器,经典

  反坦克,因为我想要早一点弄出反坦克炮生产线,以便对抗装甲部队(纯步兵对抗装甲太爆炸了)

  由于游戏开战时间较长,因此我选择点出一系列的工业理念来增加我的工业力量,科研栏基本不考虑,应该会在CYCLOMETER停下并转换另一条工业理念

  将飞机生产线取消,全力投入步兵装备,增加步兵师数量,至于海军?哈哈。

  种点田,理论上我到37-38年就会转成全军工,以备战

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