太史慈
ex模组:双鞭;模组特性:旋风;模组特点:防御状态中可以易武
史哥这次的实力跟本传相比可以说毫无区别,依然是一个强大的数据流人物,r1无双跟关平几乎是一个等级,也是大范围破防群秒型的,虽然说是个投技,但是他不用跟吕布马超那样非得瞄准目标,只要确定目标在自己的攻击范围内即可,跟关平相比,他俩无双是一个等级,史哥的优势在于攻速比关平快,安全性就相对高,不如关平的地方在于,史哥蓄无双的手段太普通,没有什么很有效的快速蓄无双手段,不过这也不算什么硬伤,毕竟他还有远程c4跟投技c6,下面细说
6方:双鞭左右挥击,最后一下带属性
分析:范围跟方位都比较一般,但是没什么明显的硬伤,装了神速10以后配合旋风特性还是不错的
c1不说了,用不着
c2:简单的上挑一下,带属性;派生ex:单手的鞭向前突击一下,然后另一只手的鞭再砸地攻击一下,不破防不崩防
分析:这个新ex相当平庸,没有任何出彩的地方,偶尔用这个打打杂兵蓄无双吧,不过也不如c4跟c6
c3:还是以前那个连续横扫,最后一下崩防带属性
分析:前作用这个打水晶不错,可惜本作打水晶很麻烦,而且史哥这一套输出挺高,用这个来打大众脸的话经常会水晶还没破掉就干掉对手了,因此这一招偶尔对付大众脸的时候用用吧
c4:还是以前那个双鞭向前炮击,带属性
分析:看上去不咋地,性能却很不错的一招,可以把周围跟前方的敌人都吹飞,而且纵深比较远,因此用来蓄无双也不错,可惜这一招之后没有ex,因此蓄无双的效率就不如关平了
c5:还是以前那个冲击波,将人打浮空,带属性;派生ex:还是以前那个震地效果
分析:看似范围大,其实这个震地的范围很一般,感觉比敦尼c6小了不少,比史哥自己的c6也要小,因此出这一套总会被杂兵摸一下
c6:还是以前那个投技,带属性
分析:本传投技判定有问题,因此很少用这一招,这次这个判定修复了,因此这一招又恢复6m的使用率了,只要保证前5方不挨打即可,由于这一招是投技,因此安全性比较高,配合猛攻的效果输出也不错,可以用来作为蓄无双的手段
跳方跟jc不多说了,用不着
马方:单手挥鞭打击;马c:双鞭同时横扫一下,带属性
分析:赶路偶尔用用
易武攻击:双鞭敲地面一下,破防
分析:用来破防倒是不错,只可惜这一招的范围太小,而且没位移,因此不会当做主要攻击手段使用
暴风连击:双鞭左右乱舞,最后一下是突刺攻击
分析:全套输出非常高,跟吕布的sr几乎是一个等级,只可惜史哥破水晶的效率实在低,因此这一招一场下来能用上一次就很难得了
易武反击:普通的打一下
分析:虽然说史哥的模组特性是防御中可以易武,使得史哥可以好好利用这一招,不过史哥的攻击很强大,没有很特殊的情况也用不着这一招
无双1:旋风炮,结束式崩防
分析:输出还算可以,连击数也不少,在满级满攻的情况下也可以秒将,只是这一招的总体实用性比起r1无双来差远了
空中无双:新加入的无双,在空中向下一记炮击,然后横扫一下,之后落地后砸地攻击
分析:看似不错,其实性能很不咋地,除非被打浮空,不然不推荐使用
r1无双:真旋风炮,史哥的招牌无双,范围内敌人全部破防,视觉效果虽然变小,但是实际范围非常大
分析:超给力的无双,敌人只要在范围内即可被秒杀,这一招的收招也是相当赞,因为看似已经收招了,其实还有一次打击判定,因此他的这一招收招以后那是相当的安全,没有任何近战可以在他的这一招收招的情况下攻击到他,因此这个无双不论性能还是杀伤力都是超一流的
觉醒无双:普通觉醒的动作是他在354的无双动作,双鞭左右交替向前连续突刺,结束效果是类似以前354中c5的动作,引发大范围效果技吹飞,真觉醒的效果是移动中的双鞭范围打击,然后是一套连舞动作,最后的结束动作跟普通觉醒一样
分析:普通觉醒不咋地,范围不大,不是很方便蓄真觉醒,不过秒人也不成问题,由于史哥的r1无双超给力,因此这一招不是特殊情况一般不会使用,除非在危机情况下自己没有无双,但是觉醒槽是满的,不然用不到
技能推荐:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:由于龙腾虎跃对史哥的攻击范围貌似没什么作用,因此不考虑了,带觉醒奔流的好处是,史哥的真旋风炮hit数非常高,因此很容易就满觉醒,这样他很容易满觉醒,也解决了他蓄无双的效率不算高的问题
武器属性搭配:连击乱击激昂神速咆哮猛攻
分析:跟关平一个套路,彻底加强r1无双的输出,其余的数据流攻击也受益
个人打法:平时用c4或者c6蓄无双,对将就用r1无双即可,相当安逸,随着r1无双的使用,觉醒槽也满的非常快,觉醒槽满了以后开一下觉醒,无双就满了,然后就可以继续用r1无双,除非敌人太少,不然可以一直这样循环,对付大众脸如果想多点花样就用c3或者c6多打几下
总体实力评价:无双性能5星,无双输出5星,无双以外的招式输出3星半(数据),控场能力4星,蓄无双能力3星,觉醒无双性能3星,觉醒无双输出5星,。缺点就是蓄无双的效率相对平庸,不过也是可以解决的问题,此外没什么其他缺点了